Bungie يتيح للاعبين تجربة الماراثون مجانًا لفترة محدودة

سيفتح Bungie أبواب Marathon الأسبوع المقبل ويسمح للاعبين بالمشاركة في الحدث مجانًا. كجزء من إطلاق الموسم الثاني من Marathon، ستحصل اللعبة الكاملة على نسخة تجريبية مجانية من 2 إلى 9 يونيو على Xbox Series X|S وPS5 والكمبيوتر الشخصي. سيتم نقل كل التقدم الذي تحرزه خلال هذا الوقت إلى اللعبة الكاملة، لذا فهي طريقة رائعة للتجربة قبل الشراء. إنها خطوة واضحة من Bungie لمحاولة جذب اللاعبين، حيث حققت Marathon مبيعات ضعيفة وعددًا مخيبًا من اللاعبين في لعبة جديدة.
يخطط Marathon Season 2 أيضًا لإضافة المزيد من محتوى PVE إلى اللعبة كوسيلة لجذب المزيد من اللاعبين الذين تم إيقافهم بسبب الأوضاع الأساسية في اللعبة. حقق نوع إطلاق النار الاستخراجي بعض الانتصارات الهائلة، مثل Arc Raiders، لكن الفرضية يمكن أن تكون شاقة بالنسبة للبعض، مما يدفع المزيد من محبي إطلاق النار العاديين بعيدًا. كما هو الحال دائمًا، قام Bungie بدمج أسلوب اللعب القوي بالأسلحة النارية في Marathon، لكن البعض يتمنى لو كان ذلك في لعبة يسهل الوصول إليها. يبدو أن Bungie يحاول تلبية احتياجات هؤلاء اللاعبين المحتملين من خلال المحتوى القادم.
على الرغم من مشكلات المبيعات، فقد تلقى Marathon تقييمات قوية جدًا. لقد أعطينا اللعبة 9/10، مشيرين إلى أن “Marathon هي لعبة إطلاق نار لا ترحم ولا ترحم وتستحق كل أوقية من الجحيم تضعك فيها.” إنها على الأقل علامة واعدة على أن الماراثون يتمتع بأساسيات قوية، لأنه كل ما سيمتلكه Bungie في المستقبل المنظور. ستنهي Destiny 2 دعم الخدمة المباشرة في يونيو، وسيوجه الاستوديو كل اهتمامه إلى Marathon أثناء اكتشاف الخطوة التالية.
تشير التقارير إلى أن Bungie لا تعمل بشكل نشط على Destiny 3، وليس لديها أي عناوين أخرى قيد الإنتاج. من المتوقع أيضًا أن يعاني Bungie من عمليات تسريح “كبيرة” للعمال في الأسابيع والأشهر المقبلة، ومن المحتمل أن يكون ذلك مرتبطًا بحقيقة أن الاستوديو يضم عددًا أكبر من الأشخاص مما يحتاجه مع انتهاء Destiny 2. يحتج البعض على ماراثون بعد أخبار Destiny 2، لكن يبقى أن نرى ما إذا كان لذلك أي تأثير ملموس.
في كلتا الحالتين، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان بإمكان Bungie جذب الناس إلى Marathon. إذا لم يكن الأمر كذلك، فقد يشكل خطرًا كبيرًا على استوديو إطلاق النار المحبوب. من المرجح أن تكون شركة Sony انتقائية بشأن أي مشاريع مستقبلية تطرحها Bungie، نظرًا للتكاليف المرتفعة المرتبطة بتطوير الألعاب على النطاق الطبيعي للاستوديو. من المحتمل أيضًا أننا لن نرى أيًا كانت لعبة Bungie التالية حتى ثلاثينيات القرن الحالي، لذلك يحتاج Marathon إلى أن يصبح مستدامًا في المستقبل المنظور.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.




