يقول الرئيس التنفيذي لشركة New Remedy: “كان ينبغي لشركة Alan Wake and Control أن تبيع المزيد”.

قال الرئيس التنفيذي الجديد للشركة إن الامتيازات العلاجية مثل Alan Wake وControl “كان ينبغي أن تبيع المزيد”.
تم تعيين جان تشارلز جودشون رئيسًا جديدًا لـ Remedy في شهر مارس، مما أثار دهشة محبي أسلوب اللعب الفردي الشاذ في الاستوديو. تتضمن السيرة الذاتية لـ Gaudechon ما يقرب من خمس سنوات في EA، مع التركيز بشكل خاص على إصدارات FIFA للكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة. منذ ذلك الحين، عمل في العديد من المشاريع المتعلقة بالرياضة، بما في ذلك لمدة عامين في إدارة منصة NFL الخيالية.
في مقابلة جديدة مع The Game Business، اعترف Gaudechon ببعض الشكوك المحيطة بماضيه بينما قال إنه يعلم أن إبداع Remedy “الفريد من نوعه” يحتاج إلى “الحماية”. وفي الوقت نفسه، قال جودشون إنه يعتقد أن الشركة “يمكنها إجراء بعض التحسينات” لضمان وصول عملها إلى جمهور أوسع.
قال جودشون: “إن Remedy هو أحد الاستوديوهات القليلة التي تحظى بدعم حقيقي من قبل اللاعبين”. “حتى إعلاني كان شيئًا أحببته، لأن الناس كانوا يحمون شركة Remedy. وعندما تم الإعلان عني، أرسل لي أشخاص من الصناعة وأصدقاء مقربون رسائل تقول أشياء مثل: “JC، هذا رائع. تهانينا”. وكان السطر الأخير: “لا تعبث”. لقد كان: “نحن نحب العلاج كثيرًا.” لا تعبث بالأمر. وهذا يوضح لك مدى حب الناس للعلاج.”
أصدرت Remedy سلسلة من الألعاب على مدار السنوات الخمس الماضية، على الرغم من عدم تحقيق أي منها نجاحًا كبيرًا. تجربتها متعددة اللاعبين FBC: Firebreak كانت فاشلة، في حين أن تباطؤ مبيعات Alan Wake 2 يعني أن اللعبة استغرقت أكثر من عام لتحقيق الربح. تمت مراجعة عملها في حملة لعبة إطلاق النار الكورية CrossfireX بشكل سيئ، في حين تم الإعلان عن إعادة إنتاج Max Payne و Max Payne 2 التي كانت قيد التطوير منذ فترة طويلة قبل أربع سنوات دون رؤية أي شيء منذ ذلك الحين.
على المدى القصير، يركز الاستوديو على Control Resonant، وهو تكملة لفيلم Control لعام 2019 الذي لاقى استحسانًا والذي من المقرر إصداره حاليًا في وقت ما هذا العام. لكن جودشون قال إنه يدرك أن امتيازات Remedy تحتاج إلى جمهور أكبر، وهو ما نأمل أن توفره شراكتها الإستراتيجية مع أنابورنا للتلفزيون والسينما التي تم الإعلان عنها في عام 2024.
قال جودشون: “يمكن لـControl وAlan Wake وما إلى ذلك أن يقدموا أكثر من ذلك بكثير”. “هناك رؤية للتفكير بشكل أكبر بالنسبة لبعض عناوين IP هذه، والتي تحتاج إلى العثور على جمهورها أبعد بكثير من الجمهور الحالي. إنه أمر مثير للغاية.
وتابع: “نحن بحاجة إلى التفكير أكثر في كيفية تعاملنا مع حقوق الملكية الفكرية لدينا كامتياز”. “كيف ننمي المجتمع؟ [Our deal with] تشارك أنابورنا في صنع ألعابنا، وتتألق امتيازاتنا بشكل أكبر وتصل إلى جمهور غير موجود اليوم.
“إنه لأمر مؤسف، أعتقد أنه كان ينبغي على Alan Wake أن يبيع المزيد. كان ينبغي أن يبيع Control المزيد. بالنسبة لي، هذا هو أحد الأشياء الأولى التي نحتاج إلى إصلاحها، حتى قبل محاولة صنع المزيد من الألعاب إلى حد معين. أولاً وقبل كل شيء، تعظيم إمكانات الألعاب التي لدينا، لأنها مذهلة. وستساعدنا الوسائط المتعددة على القيام بذلك.”
ألقى موقع IGN مؤخرًا نظرة فاحصة على لعبة Control Resonant، وأبدى إعجابه بمعاركها العدوانية سريعة الوتيرة. وحتى الآن، لا توجد معلومات حول موعد إطلاقه هذا العام.
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social


