منوعــات

القدر 3 لا يحدث بينما تخطط Bungie لتسريح العمال

يزعم تقرير جديد من بلومبرج أن Bungie سيعاني من عمليات تسريح “كبيرة” للعمال في المستقبل القريب وأن Destiny 3 ليس قيد العمل بنشاط. يأتي هذا بعد ساعات من تأكيد Bungie أنها ستنهي دعمها للعبة Destiny 2 بعد التحديث القادم، والذي من المقرر أن يصدر في يونيو.

يخشى البعض أن تكون هذه علامة سيئة لمستقبل Bungie، حيث أن Destiny 2 هي اللعبة النشطة الأكثر شعبية. وفقًا لبلومبرج، كانت قيادة Bungie تقوم بتقييم طرق لجعل Destiny 2 في متناول اللاعبين الجدد، لكنها قررت في النهاية احتضان Marathon وتحويل المطورين والموارد إلى لعبة إطلاق النار.

يقال إن Bungie تخطط لمواصلة طرح الأفكار في عالم Destiny، ولكن ليس هناك ما يضمن أنها ستكون مضاءة باللون الأخضر للإنتاج الكامل بسبب تحديات السوق والمخاوف الاقتصادية. حاليًا، لا يوجد لدى Bungie لعبة أخرى ولا توجد خطط للدخول في التطوير على Destiny 3 في الوقت الحالي. اعتبارًا من الآن، سيظل Marathon هو محور تركيز Bungie، حيث يأمل الاستوديو في زيادة عدد اللاعبين بعد الإطلاق المخيب للآمال.

حددت Bungie مؤخرًا خططها لمستقبل Marathon، مؤكدة أنها ستضيف محتوى PvE جديدًا سيجذب اللاعبين الذين لا يهتمون بألعاب PvP أو طريقة اللعب الاستخراجية. هناك أيضًا جهد جارٍ لتحسين تجربة الإعداد لجعل اللعبة أقل ترويعًا للقادمين الجدد. اعتبارًا من الآن، يبقى أن نرى مدى فعالية كل هذا، ولكن من الواضح أن Bungie لم يستسلم بعد.

استحوذت شركة Sony على Bungie في عام 2022، لكنها للأسف لم تؤتي ثمارها بعد. تم الحصول على الاستوديو كجزء من جهود PlayStation للحصول على المزيد من عروض الخدمة الحية. تم استشارة Bungie في مشاريع PlayStation الأخرى، بما في ذلك The Last of Us Online، والذي تم إلغاؤه لاحقًا بعد تعليقات Bungie. أخبر مطور Destiny Naughty Dog بما يتطلبه إنشاء ودعم لعبة خدمة مباشرة، مما أدى إلى انسحاب Naughty Dog من المشروع. فشل Destiny 2 أيضًا في تلبية التوقعات لشركة Sony، مما أدى إلى خسارة انخفاض القيمة بقيمة 204 دولارات في عام 2025. وبالمثل، أدت مبيعات Marathon الكئيبة إلى خسارة انخفاض القيمة بقيمة 765 مليون دولار لشركة Sony.

وأظهرت شركة سوني أيضًا أنها ليست خائفة من تفكيك أو حتى إغلاق استوديوهات بأكملها، حيث أغلقت Bluepoint في وقت سابق من هذا العام. اشتهر المطور بعمله في إعادة إتقان/إعادة صنع الألعاب الكلاسيكية وكان من المتوقع أن يستمر في القيام بذلك على PlayStation. لسوء الحظ، تم إغلاق الاستوديو دون إصدار لعبة واحدة كاستوديو PlayStation للطرف الأول. ويأمل المعجبون ألا يعاني Bungie من مصير مماثل، خاصة بالنظر إلى الموهبة والإرث الذي يحمله الاستوديو.

كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى