“أولاً وقبل كل شيء، إنهم مخطئون” – الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang يستجيب لرد الفعل العكسي DLSS 5

أعلنت Nvidia للتو عن DLSS 5، وهو تكرار قادم لمجموعة برامج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها لبطاقات الرسومات في GTC 2026. ومع ذلك، كان هناك رد فعل عنيف كبير، بسبب التغييرات التي يبدو أنها تجريها على جمالية اللعبة. لكن الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، Jensen Huang، لا يوافق على ذلك.
في حدث صحفي للأسئلة والأجوبة في مؤتمر تكنولوجيا GPU، تلقى Jensen Huang سؤالاً من Paul Alcorn من Tom’s Hardware حول رد الفعل العنيف على التكنولوجيا، قائلًا “حسنًا، أولاً وقبل كل شيء، إنهم مخطئون تمامًا”، مع التأكيد على أن السيطرة على التنفيذ تظل مع مطوري اللعبة.
وقال هوانغ: “يدمج DLSS 5 إمكانية التحكم في الأشكال الهندسية والأنسجة وكل شيء يتعلق باللعبة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي”. “إنها ليست معالجة لاحقة، وليست معالجة لاحقة على مستوى الإطار، إنها تحكم توليدي على المستوى الهندسي.”
وبينما قد يكون هذا هو الحال، يبدو أن الكثير من ردود الفعل العنيفة تتعلق بالتغييرات الجمالية التي تظهر في المقطع الدعائي، وليس حول كيفية عمل التكنولوجيا. في هذه الحالة، من الصعب الإشارة إلى أن ما يراه الناس بأعينهم خاطئ، ولكن وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، حسنًا، فهو كذلك.
ما زلنا لا نعرف كيف ستبدو هذه التكنولوجيا فعليًا عند إطلاقها في وقت ما من هذا الخريف، لكنني أظن أن Nvidia ستبحث عن طرق لإظهارها في ضوء أكثر إرضاءً مع مرور العام. لقد تواصلت مع Nvidia للتعليق على هذا، وسأقوم بتحديث هذه القصة عندما أسمع الرد.
وحتى ذلك الحين، علينا فقط أن ننتظر ونرى كيف سيتشكل DLSS 5 خلال الأشهر القليلة المقبلة.
جاكي توماس هي محررة الأجهزة وأدلة الشراء في IGN وملكة مكونات الكمبيوتر الشخصي. يمكنك متابعتها @جاكيكوبرا



