منوعــات

يتلقى Roblox رد فعل عنيفًا بسبب إعلان رسومات الذكاء الاصطناعي الجديد

تتبنى Roblox الذكاء الاصطناعي لإصلاح مظهر اللعبة بشكل جذري، على الرغم من أن بعض المعجبين غير راضين عنه.

لقد كانت لعبة Roblox موجودة منذ 20 عامًا، وازدادت شعبيتها مع تقدم العمر. إنها قوة ترفيه مهيمنة للاعبين الأصغر سنا، خاصة وأن اللاعبين متمكنون من إنشاء ألعابهم الخاصة ومشاركتها مع الآخرين. لقد نالت في كثير من الأحيان إعجاب اللاعبين الأصغر سنًا بسبب أسلوبها الفني الكارتوني، لكن شركة Roblox تتطلع إلى تغيير الأمور لجعل اللعبة تبدو أكثر واقعية.

يأتي هذا التوهج في شكل نظام جديد مدعوم بالذكاء الاصطناعي يسمى Roblox Reality، والذي سيسمح للاعبين بتغيير الطريقة التي تبدو بها اللعبة، مما يجعلها أكثر “واقعية” على وجه التحديد. في جوهره، يبدو وكأنه مرشح وليس شيئًا يغير اللعبة تمامًا. تبدو الرسوم المتحركة البسيطة في Roblox متشابهة، إن لم تكن متطابقة. لا تزال الشخصيات تميل إلى التمايل بدلاً من المشي، أو لديها رسوم متحركة محددة جدًا لا تختلف كثيرًا.

قال أنوبام سينغ، نائب الرئيس الأول للهندسة في Roblox، في منشور مدونة جديد: “إن Roblox Reality عبارة عن بنية هجينة تجمع بين المحاكاة المنظمة لمحرك الألعاب الموزع لدينا ونماذج عالم الفيديو المستندة إلى الحافة لأخذ العينات الفائقة”. “ستمكن هذه البنية المبدعين من جميع الأحجام من تأليف والحفاظ على عوالم تفاعلية تمزج بين الدقة البصرية غير المسبوقة والحركة بالإضافة إلى الثبات والبنية التقليدية، دون زيادة تكاليف التطوير.”

تخطط شركة Roblox Corporation لإصدار Roblox Reality في وقت لاحق من هذا العام أو في أوائل عام 2027. تم إصدار مقطع فيديو يوضح رؤية Roblox Reality جنبًا إلى جنب مع الأخبار، ويظهر جنبًا إلى جنب من الألعاب مثل Grow a Garden باستخدام التكنولوجيا التي تعمل بالذكاء الاصطناعي. تجدر الإشارة إلى أن سينغ يدعي أن اللقطات اليمنى السفلية هي “نموذج بالحجم الطبيعي”، مما يشير إلى أن هذه ليست طريقة لعب حقيقية.

المعجبون ليسوا سعداء بهذه الأخبار وتوجهوا إلى أقسام التعليقات المختلفة للتعبير عن استيائهم. يقول أحد التعليقات: “لذا فإن محرك اللعبة Slop يحصل الآن على مرشح AI Slop فوق ألعابه Slop. لقد ذهبت إلى Full Slop. لا تذهب أبدًا إلى Full Slop”. وأشار مستخدم آخر إلى أنه يمكنك رؤية الذكاء الاصطناعي يولد خلفية مختلفة عند علامة التسع ثوانٍ.

في أخبار ذات صلة، تم إصدار S&box خليفة Garry’s Mod هذا الأسبوع، ولاحظ المعجبون تدفق المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي من المستخدمين. لقد دفن المحتوى الفعلي الذي صنعه الإنسان من متصفح اللعبة، مما دفع اللاعبين إلى ترك تعليقات سلبية على صفحة S&box Steam. يعمل Facepunch Studios، الفريق الذي يقف وراء S&box، على الترويج لمزيد من المحتوى من صنع الإنسان والتأكد من أن المحتوى الذي ينشئه الذكاء الاصطناعي لن يكون سائدًا.

كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.



Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى