خارطة طريق Slay the Spire 2 لا تعد بتواريخ الإصدار

ذبح المستدقة 2 نشر المطور Mega Crit خريطة طريق مفصلة للعبة Slay the Spire 2 دون الوعد بأي تواريخ إصدار لأنه لا يريد إنشاء “Sloppy Spire 2”.
أوضح كيسي يانو، المؤسس المشارك للاستوديو، مجموعة من تحديثات الوصول المبكر الجديدة التي خطط لها الفريق للعبة بناء سطح السفينة الشهيرة روجلايك في أحدث إصدار من لعبته. النشرة الإخبارية. تأتي الرسالة مع 17 نقطة تتضمن إضافات تأمل Mega Crit في إضافتها في طريقها إلى إطلاق 1.0، بما في ذلك كل شيء بدءًا من دعم المزيد من اللغات وإصلاحات الأخطاء إلى شخصية جديدة وإصدارات بديلة من Acts 2 و3.
إنها قائمة طموحة مع ملاحظة صريحة: لا يرغب الاستوديو في مشاركة تاريخ الإصدار لأي شيء حتى الآن. قد يشعر اللاعبون الذين عادوا إلى Spire عند إطلاق Slay the Spire 2 في الوصول المبكر في 5 مارس بخيبة أمل لرؤية عدم وجود حتى أصغر نافذة إصدار، لكن Mega Crit تريد من المعجبين أن يعرفوا أنها فقط تبقي أوراقها قريبة من صندوقها لأن الكشف عن الكثير في وقت مبكر جدًا “ليس ما يناسبنا”.
قال يانو: “Mega Crit هو فريق صغير حيث يفهم كل عضو مسؤولياته، ويعرف الجميع، وأنا أبذل قصارى جهدي لضمان أننا نعمل بوتيرة صحية”.
“نحن نقوم بتقييم مهامنا كل أسبوع ونعمل على ما يبدو أكثر تأثيرًا. إنها ليست الطريقة الأكثر تنظيمًا، ولكنها تسمح بالتجريب التلقائي مثل الحوارات التي تجريها مع القدماء أو وجود غرفة مليئة بالجبن.”
أضاف Yano أن Mega Crit يريد تجنب توسيع الاستوديو “بشكل كبير” فقط للوصول إلى الإصدار 1.0 من Slay the Spire 2. وعن سبب رغبة الاستوديو في تجنب دفع الفريق للوفاء بالمواعيد النهائية العامة، قال Yano إن الهدف هو تجنب “العمل غير الملهم”، مضيفًا، “لا أريد Sloppy Spire 2، أريد Slay the Spire 2.”
جاءت شفافية Mega Crit بعد ذلك موجة مفاجئة من قصف المراجعة المتعلقة بتغييرات الرصيد الجديدة المضافة مع تحديث الأسبوع الماضي. تضمنت الحملة ارتفاعًا كبيرًا في المشاركات “الإبهام” من مستخدمي Steam، مما أدى إلى انخفاض من المراجعات الأخيرة “الإيجابية في الغالب” إلى “المختلطة”. في منشور ملاحظات التصحيح الذي سبق التحديث، حذرت Mega Crit من أنه ليست كل تغييراتها “ثابتة”.
في فئة الوصول المبكر لصفحة Slay the Spire 2 Steam، يقول المطور إنه يتوقع الوصول إلى 1.0 في نطاق يتراوح من عام إلى عامين. ويأتي القسم نفسه مع تحذير للمشترين، قائلًا إن إصدار التجربة قبل الإطلاق يسمح للفريق باختبار الميزات والتصميمات حتى يتمكنوا من “التأكد من أن اللعبة تسير في الاتجاه الصحيح”.
وأضاف يانو في رسالة The Newsletter: “على الرغم من عدم وجود جداول زمنية ثابتة لدينا، إلا أن تصحيحات بيتا يتم إصدارها بإيقاع أكثر تكرارًا بكثير من تصحيحات الفروع الرئيسية”. “إذا لم تكن قد سمعت، فإن الفرع التجريبي هو إصدار اختياري من اللعبة مخصص لاختبار التغييرات التجريبية التي يتم تعديلها حتى نشعر أنها مستقرة بما يكفي للفرع الرئيسي. إذا كنت متشوقًا للتجربة وتقديم تعليقات على المحتوى قبل نشره رسميًا، فراجع الإرشادات الخاصة بتبديل الفروع الموضحة هنا“.
تتضمن مذكرة مجتمع Slay the Spire 2 الجديدة أيضًا إحصائيات اللاعب وأسئلة وأجوبة مع المطورين ومعلومات عن البضائع الجديدة وفن المعجبين. يمكنك رؤية خريطة طريق Slay the Spire 2 الكاملة وغير المؤرخة أدناه.
خريطة الطريق
الميزات والأنظمة:
– دعم ورشة عمل البخار
– دعم لمزيد من اللغات
– The Bestiary، وهي طريقة لرؤية الأعداء في اللعبة والتعرف عليهم
– أوضاع اللعبة التجريبية
المهام الجارية:
– إصلاحات الخلل
– تحسينات التوافق والأداء
– توازن اللعبة وتعديلها
– سمات جودة الحياة
– تلميع الصوت (أصوات أكثر سخيفة)
– تلميع بصري (فن نائب أقل سخافة)
المحتوى (بدون حرق، إنه لمصلحتك!)
– القانون البديل 2
– شخصية جديدة
– القانون البديل 3
– المزيد من البطاقات والأحداث والآثار والجرعات
أبعد في المستقبل
– منافذ إلى وحدات التحكم/المنصات/الجوال الأخرى/إلخ
– إنجازات Steam وبطاقات التداول
– “النصر الحقيقي” + كل ما يأتي معه
تم إطلاق Slay the Spire 2 في Steam Early Access على جهاز الكمبيوتر في 5 مارس 2026. لقد منحناها فرصة مراجعة 9/10 وأضفته لاحقًا إلى قائمتنا لأفضل الألعاب لعام 2026 حتى الآن. للمزيد يمكنك أن تقرأ عنه كيف استجاب المطورون لإطلاقه الناجح على نطاق واسع.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).



