يكشف كارل أوربان عن الشخص الذي يريد أن يلعب دوره في فيلم Red Dead Redemption، إذا كان Rockstar هو من سيفعل ذلك

يستمر ممثلو هوليوود في طرح فيلم محتمل لـ Red Dead Redemption ويقولون إنهم يرغبون في المشاركة فيه. بعد أن كشف جاك بلاك عن رغبته في أن يلعب دور البطولة في فيلم Red Dead Redemption، على الرغم من حقيقة أنه لا يعتقد أن Rockstar ستعطي الضوء الأخضر لذلك، فقد ألقى كارل أوربان قبعته في الحلبة.
حتى أن أوربان، نجم The Lord of the Rings وStar Trek وThe Boys وDredd وغير ذلك الكثير، اقترح الشخصية التي يود أن يلعبها: جون مارستون.
في مقابلة مع Square Mile، سُئل Urban عما إذا كانت هناك أي تعديلات أخرى على ألعاب الفيديو يود أن يلعب دور البطولة فيها، بعد أن لعب دور Johnny Cage في Mortal Kombat 2 القادمة.
فأجاب: “إن Red Dead Redemption هي إحدى الألعاب المفضلة لدي”. “Red Dead هي لعبة رائعة. إنها مثيرة للاهتمام لأنه لم تتح لي الفرصة حقًا للاستثمار بكثافة في ثقافة الألعاب. على الرغم من أنني أستمتع تمامًا بفرصة الانغماس في هذا النوع من الهروب من الواقع، إلا أنه عندما ظهرت وحدات التحكم في الألعاب في عام 1994، كنت ممثلًا عاطلاً عن العمل أعيش في سيدني. لم أستطع تحمل تكلفة وحدات التحكم هذه.
“بحلول الوقت الذي تمكنت فيه من ذلك، كنت مشغولاً للغاية بالعمل على مشاريع مختلفة حول العالم لدرجة أنني لم أتمكن مطلقًا من المشاركة فيها. ومن وقت لآخر، عندما أتيحت لي الفرصة النادرة، كانت Red Dead بالتأكيد إحدى الألعاب التي تحدثت إلي”.
بعد ذلك، ألقى أوربان الركلة: “أعني، هيا يا جون مارستون! أحب أن ألعب تلك الشخصية”.
جون مارستون، للمبتدئين، هو بطل رواية Red Dead Redemption لعام 2010، وبطل ثانوي لتكملة لها، Red Dead Redemption 2 لعام 2018. إنه خارج عن القانون سابق يحاول الهروب من ماضيه العنيف وحماية عائلته بينما يجبره العملاء الفيدراليون على مطاردة أعضاء عصابة Van der Linde السابقين.
على الرغم من أن Urban يبدو مثاليًا لهذا الدور، إلا أنه من غير المرجح أن يحصل على فرصة لتحقيق هذا الحلم بالتحديد. لم تظهر Rockstar والشركة الأم Take-Two أي إشارة للسماح لهوليوود بالاقتراب من أي مكان بالقرب من ممتلكاتها الثمينة، بما في ذلك Grand Theft Auto. في عام 2024، قال دان هاوسر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar Games والكاتب الرئيسي السابق، إن فيلم Grand Theft Auto “لم يكن منطقيًا على الإطلاق”، وأصر على أنه كان سيشكل “خطرًا كبيرًا” بالنظر إلى سمعة العلامة التجارية GTA.
“لماذا نفعل هذا؟”، سأل هاوسر وأبطال روكستار الآخرين المديرين التنفيذيين للفيلم. “ما وصفته هو أنك تصنع فيلمًا وليس لدينا أي سيطرة ونقوم بمخاطرة كبيرة، وسينتهي بنا الأمر بدفع ثمن شيء يخصنا.”
“لقد ظنوا أننا سوف تعمينا الأضواء، لكن الأمر لم يكن كذلك. كان لدينا ما اعتبرناه ملكية فكرية تبلغ قيمتها مليارات الدولارات، ولم يكن الاقتصاد منطقيًا أبدًا. لم تكن المخاطر منطقية أبدًا. في تلك الأيام، كان التصور هو أن الألعاب تصنع أفلامًا ذات جودة رديئة”.
تصوير إليزابيتا أ. فيلا / غيتي إيماجز.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].



