منوعــات

الكشف عن متطلبات تشغيل لعبة Forza Horizon 6 للكمبيوتر الشخصي

لا يزال أمامنا بضعة أشهر لإصدار Forza Horizon 6، حيث سيتم إطلاقها في 19 مايو، ولكن كشفت Playground Games عن متطلبات نظام الكمبيوتر الشخصي، وهي متواضعة بشكل مدهش.

تمامًا مثل إصدار Crimson Desert للكمبيوتر الشخصي في وقت سابق من هذا الشهر، أصدرت Playground Games مخططًا تفصيليًا يوضح بالتفصيل عدة مستويات من الأداء. وعلى الرغم من وجود بعض المتطلبات القوية جدًا على الطرف العلوي للإعداد المسبق لتتبع الأشعة بدقة 4K، فإن التكوينات المنخفضة معقولة – فهي تتطلب فقط Nvidia GeForce GTX 1650 Ti أو Radeon RX 6500 XT لتشغيل اللعبة على إعدادات منخفضة.

حقوق الصورة: ألعاب الملعب

تشير Playground Games أيضًا إلى أنه سيتم دعم Steam Deck وROG Xbox Ally، لكن الرسم البياني لا يوضح ما هو الإعداد المسبق للرسومات أو الدقة أو معدل الإطارات الذي ستتمكن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من الوصول إليه. يقول حدسي أنهم سيتم تشغيلهم بإعدادات منخفضة، ويستهدفون 30 إطارًا في الثانية، لكنني سأختبرها بنفسي بمجرد صدور اللعبة فعليًا في مايو.

في كلتا الحالتين، على الرغم من ذلك، كان Forza Horizon 5 يعمل بشكل جيد للغاية على معظم أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، لذا فمن المحتمل أن Forza Horizon 6، التي تعمل على نسخة محدثة من نفس محرك ForzaTech، ستتبع خطاها. في السنوات الخمس منذ إطلاق Forza Horizon 5، ظهرت الكثير من تقنيات الرسومات الجديدة، ويبدو أن هذه اللعبة الجديدة ستدعم معظمها، بما في ذلك الجيل متعدد الإطارات DLSS 4 وFSR Redstone.

كيف سيتم تشغيله على الأجهزة المحمولة؟

بينما قالت شركة Playground Games إن كلا من Steam Deck وXbox Ally سيكونان قادرين على تشغيل Forza Horizon 6، إلا أن ذلك لم يوضح ذلك حقًا كيف جيدا سيتم تشغيله. ومع ذلك، يمكننا أن ننظر إلى الحد الأدنى من المواصفات للحصول على فكرة جيدة.

تتطلب Forza Horizon 6 معالج Ryzen 5 1600 عند المستوى المنخفض، والذي يعد قديمًا بشكل أساسي وفقًا لمعايير اليوم. وعلى الرغم من أنه معالج سطح مكتب يتمتع بميزانية طاقة أعلى بكثير من معالج Z2 الموجود في Xbox Ally، فمن المحتمل أن يؤدي أداءً مشابهًا.

الفرق الأكبر سيكون في أداء الرسومات. تتطلب اللعبة بطاقة GTX 1650 أو Radeon RX 6500 XT أو Intel Arc A380 لتشغيل اللعبة بدقة 1080 بكسل بإعدادات منخفضة. لا تتمتع أي من بطاقات الرسومات هذه بالقوة بشكل خاص وفقًا لمعايير اليوم – أو حتى وفقًا لمعايير عصرها، بصراحة – ولكنها لا تزال تمثل قليل أقوى مما هو موجود في Steam Deck.

ولكن إذا كانت بطاقات الرسومات هذه قادرة على ضغط 60 إطارًا في الثانية خارج اللعبة، فيمكنني أن أرى أن Steam Deck قادر تمامًا على العمل بمعدل 30-40 إطارًا في الثانية مع إعدادات منخفضة عند 800 بكسل. هذا ليس مثاليًا للعبة سباق عالية السرعة، بالطبع، لكنه لا يزال كذلك قابلة للتشغيل, خاصة عندما كنت تتطلع فقط إلى المشاركة في سباق عندما تكون بعيدًا عن جهازك الرئيسي.

سأقوم باختبار اللعبة عبر العديد من بطاقات الرسومات والأجهزة المحمولة عندما يتم إصدارها في شهر مايو، لذلك على الأقل لا يتعين علينا الانتظار طويلاً لنرى مدى جودة أدائها فعليًا.

جاكي توماس هي محررة الأجهزة وأدلة الشراء في IGN وملكة مكونات الكمبيوتر الشخصي. يمكنك متابعتها @جاكيكوبرا



Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى