مطور لعبة Fortnite يسرح 1000 موظف

أعلنت شركة Epic Games المطورة للعبة Fortnite أنها ستسرح 1000 موظف، بسبب “تراجع المشاركة” في لعبة المعركة الملكية دائمة الخضرة.
في رسالة إلى الموظفين تمت مشاركتها علنًا هذا الصباح، قال تيم سويني، رئيس Epic Games، إن الشركة “تنفق أكثر بكثير مما نجنيه”، مما يعني أنها بحاجة الآن إلى إجراء “تخفيضات كبيرة للحفاظ على تمويل الشركة”.
تأتي هذه الأخبار بعد أسبوع واحد فقط من إطلاق موسم Battle Royale الجديد الذي طال انتظاره في Fortnite، وبعد أسبوعين من رفع الشركة بشكل مثير للجدل لسعر عملة V-Bucks المربحة داخل اللعبة، مما أثار رد فعل عنيفًا كبيرًا من اللاعبين.
وقال سويني لموظفي Epic Games: “اليوم نقوم بتسريح أكثر من 1000 موظف في Epic”. “أنا آسف لأننا هنا مرة أخرى. إن التراجع في مشاركة Fortnite الذي بدأ في عام 2025 يعني أننا ننفق أكثر بكثير مما نجنيه، وعلينا إجراء تخفيضات كبيرة للحفاظ على تمويل الشركة.” وتابع أن تسريح العمال اليوم يرافقه “أكثر من 500 مليون دولار من وفورات التكاليف المحددة” في التعاقد والتسويق، في حين سيتوقف توظيف بعض الأدوار.
وكتب سويني: “بعض التحديات التي نواجهها هي تحديات على مستوى الصناعة”، وألقى باللوم على “تباطؤ النمو، وضعف الإنفاق، واقتصاديات التكلفة الأكثر صرامة”. عند مناقشة هذه النقطة الأخيرة بمزيد من التفصيل، قال سويني إن وحدات التحكم الحالية كانت تبيع أقل من الجيل الماضي، وأشار إلى أن الألعاب تتنافس بشكل متزايد على الوقت ضد أشكال الترفيه الأخرى.
وتابع: “وبعض التحديات التي نواجهها فريدة من نوعها بالنسبة لشركة Epic”. “على الرغم من أن Fortnite تظل واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا في العالم، إلا أننا واجهنا تحديات في تقديم سحر Fortnite متسق مع كل موسم؛ نحن فقط في المراحل الأولى من العودة إلى الهاتف المحمول وتحسين Fortnite لمليارات الهواتف الذكية في العالم؛ وباعتبارنا طليعة الصناعة، فقد تلقينا الكثير من الرصاص في معركة لا تزال في الأيام الأولى فقط من سداد ثمارها لأنفسنا ولجميع المطورين.”
ومضى سويني ليسلط الضوء بشكل خاص على الدور المتنامي للذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب – وفي تسريح العمال في صناعة التكنولوجيا – ويقول إنه لم يكن عاملاً هنا. وأشار إلى أن “عمليات التسريح من العمل لا تتعلق بالذكاء الاصطناعي”. “وبقدر ما يؤدي ذلك إلى تحسين الإنتاجية، نريد أن يكون لدينا أكبر عدد ممكن من المطورين الرائعين الذين يطورون محتوى وتقنية رائعة قدر الإمكان.”
تشمل عمليات التسريح من العمل أعضاء بارزين وقدامى في فريق Fortnite، بما في ذلك المهندس الرئيسي Evan Kinney، الذي نشر رد فعله على وسائل التواصل الاجتماعي بعد سنوات من العمل على اللعبة وأحداثها الحية الشهيرة.
لقد فعلت الكثير لهذه الشركة وألعابنا
الكثير من الليالي المتأخرة
الكثير من عطلات نهاية الأسبوع
الكثير من الأحداث الحية، والأحداث التنافسية، والميزات الجديدة، والمواسم الجديدةمراجعات الأداء القوي في كل مرة
مع ذكر العديد من الأشخاص مدى أهميتي وما هو تأثيري …– إيفانوصور “Unrawrl Engine 5.7” ريكس (@evankinney) 24 مارس 2026
“ما يتعين علينا القيام به الآن واضح،” واصل سويني رسالته إلى الموظفين، وأخبرهم أنهم بحاجة إلى “بناء تجارب Fortnite رائعة مع محتوى موسمي جديد وأسلوب لعب وقصة وأحداث حية؛ وتسريع أدوات المطورين بمزيد من الاستقرار والقدرات أثناء تطورنا من Unreal Engine 5 وUEFN إلى Unreal Engine 6. وسنبدأ الجيل التالي من Epic بخطط إطلاق ضخمة في نهاية العام.
وتابع: “هذه ليست المرة الأولى التي نتواجد فيها هنا. لقد نجت Epic من الاضطرابات التي حدثت في التسعينيات مع الانتقال من 2D إلى 3D مع Unreal 1؛ في ألعاب وحدة التحكم في البناء في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين باستخدام Gears of War؛ وفي عام 2012 انتقلنا إلى الألعاب عبر الإنترنت باستخدام Paragon وFortnite. وفي كل مرة، قمنا بإعادة بناء أسسنا وحصلنا على منصب قيادي متجدد.
“إن ظروف السوق اليوم هي الأكثر تطرفًا التي شهدناها منذ تلك الأيام الأولى، مع الاضطرابات الهائلة في الصناعة المصحوبة بفرص هائلة للشركات التي تخرج كفائزة على الجانب الآخر. هذا ما نهدف إلى القيام به من أجل لاعبينا، ونحن نهدف إلى جمع مطورين آخرين ذوي تفكير مماثل في الصناعة في الرحلة لبناء مستقبل مفتوح وحيوي بشكل متزايد للترفيه معًا.”
في Epic، نحن نفخر بتوظيف الأفضل في الصناعة فقط، لذلك من المؤلم جدًا أن نفترق مع هذا العدد الكبير من الأشخاص الموهوبين. سيحصل الأشخاص المتأثرون بتسريح العمال على حزمة مكافأة نهاية الخدمة التي تتضمن ما لا يقل عن أربعة أشهر من الأجر الأساسي، مع المزيد على أساس مدة الخدمة. نحن نعمل أيضًا على توسيع تغطية الرعاية الصحية المدفوعة من Epic.
على سبيل المثال، في الولايات المتحدة، سيحصلون على تغطية مدفوعة الأجر لمدة 6 أشهر. سنقوم أيضًا بتسريع استحقاق خيارات الأسهم الخاصة بهم حتى يناير 2027 وتوسيع خيارات ممارسة حقوق الملكية لمدة تصل إلى عامين.
سيكون لدينا اجتماع للشركة يوم الخميس للحديث عن خارطة الطريق بمزيد من التفاصيل.
المزيد للمتابعة…
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social



