منوعــات

اتخذ مخرج فيلم Resident Evil زاك كريجر الحرية عند إنشاء مدينة الراكون الثلجية والحديثة

مصاص الدماء شاهد المخرج زاك كريجر كل التعليقات حول الثلج وأجهزة iPhone في فيلمه الجديد، لكنه قال إن لديه سببًا وجيهًا وراء “أخذ الحريات” في التقاليد.

أمضى كريجر بعضًا من وقته في San Diego Comic-Con (SDCC) 2026 للاحتفال بإصدار المقطع الدعائي الجديد لفيلمه. لقد استخدم أيضًا وجوده في العرض للتحدث أكثر عن سبب اختلاف نسخته من Raccoon City Incident عما توقعه عشاق الألعاب مثل Resident Evil 2 و 3.

قال: “أنا آخذ الحريات”. IGN. “إنه ليس عام 1998. تدور أحداثه في العصر الحديث. أعلم أنه خلال أحداث Resident Evil 2، لم يكن الثلج يتساقط، ومع ذلك، في هذا الفيلم، اعتقدت أنه سيكون من الأفضل بالنسبة للقصة والمرئية، مهما كان ما أفعله، إذا كان الثلج يتساقط. سيكون فيلمًا أفضل بالنسبة له.

“أنا لا أحاول تكييف لعبة فيديو. أنا لا أستخدم شخصيات من الألعاب. أنا لا أروي قصة تحكيها الألعاب لأنني لن أكون قادرًا على القيام بذلك بشكل أفضل من الألعاب. يتم تنفيذ الألعاب بشكل جيد للغاية، وبالنسبة لي، ليون وكلير وهذه الشخصيات، فهي موجودة بشكل مثالي في الألعاب لدرجة أن أي شخص ألقيه وأي اختلاف أفعله معهم، ربما يكون على حساب ما كنت أحاول القيام به.”

سيوافق معظم المعجبين على ذلك؛ إن المزج بين المخرج الذي يقف خلف فيلم Barbarian and Arms في عالم Resident Evil يبدو وكأنه وصفة للنجاح. على الرغم من أن العرض الأول للمقطع الدعائي الأول للفيلم حافظ إلى حد كبير على استمرار زخم الضجيج، إلا أنه من الآمن أيضًا أن نقول إنه استقطب بعض النقاد على طول الطريق.

سارع البعض إلى الإشارة إلى أنه في حين أن القصة الأصلية شهدت وقوع حادثة مدينة الراكون في أواخر التسعينيات في بلدة ممطرة على شفا الدمار، يبدو أن فيلم كريجر تم وضعه في جدول زمني شتوي أكثر حداثة. على الرغم من وجود عدد كبير من الإشارات إلى العناصر واللحظات التي يجب أن تبدو مألوفة للجماهير، إلا أن انتقادات المراقبين الأكثر تشككًا لم تهدأ إلا في الأشهر القليلة الماضية.

لقد أمضى كريجر بالفعل الوقت الذي يسبق فيلم Resident Evil في إعلان حبه لألعاب مثل Resident Evil 2 و4، بينما أيضًا يبذل قصارى جهده لتهدئة المراقبين المضطربين. وهو الآن يبذل قصارى جهده لتهدئة المخاوف تمامًا.

“يبدو الأمر كما لو كان لديك كتابك المفضل، ثم تكتشف أن شخصًا ما يحول كتابك المفضل إلى فيلم، ثم تسمع من اختاره، وتقول دائمًا: “ليس هذا. لا، هذا ليس ما أريده”. وأوضح كريجر: “أنا لا أحاول القيام بذلك”. “ما أحاول القيام به هو صنع فيلم Resident Evil يكون في الواقع بمثابة رسالة حب لتجربة لعب لعبة Resident Evil. بالنسبة لي، هذا يعني بضعة أشياء مختلفة.”

وقال إن رؤيته لفيلم Resident Evil تحتاج إلى أشياء مثل T-Virus وUmbrella Corporation وRaccoon City. تعتبر قطع اللغز مثل هذه “ضرورية”، ولهذا السبب، بدلاً من رؤية ليون وهو يسخر من النجم أوستن أبرامز، من المرجح أن يرى المشجعون هذا الشعار الكلاسيكي باللونين الأحمر والأبيض.

وتابع كريجر: “إنهم هناك، لكن الشيء الأكثر أهمية الذي أحاول القيام به هو صنع فيلم يبدو وكأنه يكشف الطريقة التي تتكشف بها الأمور عندما تلعب اللعبة”. “بالنسبة لي، هذا يعني شيئين مختلفين. يتعلق الأمر بشخصية واحدة التحرك سيرًا على الأقدام من النقطة أ إلى النقطة ب، والانتقال من ركلة ثابتة إلى أخرى، ومن موقع إلى آخر.

“كل موقع له تهديد فريد خاص به، أليس كذلك؟ عليك أن تضع في اعتبارك إدارة الموارد وصحتك. أنت جريح، وتشعر أنه ليس لديك ما يكفي من الذخيرة، والعالم دائمًا كبير جدًا بالنسبة لك، ومع ذلك، بطريقة ما، عليك اجتيازه، أليس كذلك؟ هذا ما أحاول القيام به.”

أظهر أحدث مقطع دعائي لفيلم Resident Evil المزيد من شخصية أبرامز الساعية إثارة بعض الروابط الأخرى بالكون الأوسع. مثل المقطع الأول، كان له معجبيه ونقاده، حيث ذكّرت اللقطات المشاهدين بإعداداته الحديثة وتعديلاته التقليدية. قال كريجر إنه عندما يتم عرض الفيلم لأول مرة، يجب أن يشعر الأشخاص الأكثر دراية بالمسلسل وكأنهم في منزلهم.

“يبدو الأمر كما لو كان هذا الفيلم عبارة عن لعبة Resident Evil، أطلق عليها اسم Resident Evil 10، فلن يبدو الأمر غريبًا. هل تعرف ما أعنيه؟ هذا ما أحاول بناءه.”

أنهى كريجر رده على المعجبين المعنيين بالقول إنه يفهم سبب انزعاج الكثيرين. Resident Evil تعني الكثير للكثير من الناس، وهذا ما فعلته أفلام السلسلة في الغالب انحرفت عن المادة المصدر، ولكن لهذا السبب سيمزج هذا الفيلم تقاليده مع الشعور الحقيقي بمغامرة رعب البقاء.

قال كريجر: “لدي غريزة للحفر”. “سأكون صادقًا: لم أشاهد مطلقًا فيلم Resident Evil لأنه لا يبدو لي مثل ما أحبه كثيرًا في الألعاب التي ألعبها. كنت أقول فقط “ليس Resident Evil الخاص بي”. لذلك، أنا أفهم هذا الموقف. أنا أصنع هذا لأنني أريد أن يكون هناك فيلم يبدو وكأنه تجربة لعب اللعبة، وهكذا، تمكنت من القيام بذلك. هذا ما أفعله.”

يأتي فيلم Cregger’s Resident Evil إلى دور العرض في 18 سبتمبر 2026. بينما ننتظر مشاركة Cregger بالمزيد، يمكنك التحقق من ذلك لماذا قامت مجموعة مختلفة تمامًا من المعجبين بملاحقة المقطع الدعائي؟. يمكنك أيضا أن تقرأ عنها كيف كاد أبرامز أن يواجه مصيرًا مفاجئًا أثناء التصوير.

مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى