منوعــات

The Last Airbender يعالج التسريبات المبكرة، ويحتفظ بالرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، ويخلق لغة أفاتاريانية جديدة في San Diego Comic-Con 2026

أثناء عرض صورة مفاهيمية مبكرة لفريق Team Avatar القديم في لوحة San Diego Comic-Con بعد ظهر يوم الخميس، استذكرت مخرجة Avatar Aang: The Last Airbender، لورين مونتغمري، أحد أقدم التسريبات للفيلم في العرض الذي ابتليت به تسريبات مؤسفة. الصورة المعنية هي ما أطلق عليه مونتغمري اسم “لقطة المنتقمون”، حيث تظهر الشخصيات معًا والتي تسربت من CinemaCon في عام 2024 قبل إزالتها.

قال مونتغمري: “كانت هذه واحدة من أولى القصص المضحكة حول هذه الصورة. كان لدينا نسخة من هذه الصورة، نفس اللوحة تمامًا. بدت الشخصيات مختلفة قليلاً”. “مصمم الإنتاج لدينا جيك [Panian] لم يكن سعيدا حقا معها. ثم يأتي إلينا باراماونت ويقول: “نريد الذهاب إلى CinemaCon.” يقول جيك: “بالتأكيد لا”. سوف يتسرب. إنهم يقولون: لا، لا، لا، لا. لن يتسرب. كل شيء آمن. كل شيء يتسرب. [Jake]مثل، “حسنًا، إذا كانوا سوف يقومون بتسريبها، فسوف أقوم بإعادة طلاء كل شيء.” وقد فعل. وهي تبدو جميلة، وتبدو مذهلة، ولقد استخدمنا هذه الصورة كثيرًا من المرات. وبالطبع تسربت. لقطات من كاميرا الهاتف الخليوي من زاوية غريبة. ومن ثم يتم استخدامه كعمل فني رسمي في المقابلات والمشاركات الغريبة في كل مكان. لذا، وقتا طيبا.”

بالانتقال من الحكاية، سار مونتغمري عبر عرض شرائح لفن مفهوم تصميم الشخصيات المبكر. لقد أظهرت آنج بلحية على شكل حزام الذقن، والعديد من التكرارات لتصفيفة شعر زوكو، وإصدارات متعددة من سوكا (قال مونتغمري: “كانت الملاحظة تقول: لا تدع “سوكا تصبح ساخنة جدًا”،”)، وتوب في “زي الشرطة الذي يثني المعادن”، وكتارا حامل. وقال مونتغمري: “لقد ابتعدنا عن ذلك لأسبابنا الخاصة، لكن الكثير من تلك الإصدارات أثرت على النسخة النهائية من كتارا التي نراها في الفيلم”.

“نحن نحاول إبقاء هذا الشكل الفني على قيد الحياة لفترة أطول قليلاً.”

في رسم خريطة لكيفية قيام الفريق بعد ذلك بتحريك هذه الصور المقدمة للفيلم الروائي، فكر برايان كونيتزكو، المؤلف المشارك لـ Avatar، في الحفاظ على أهمية أسلوب الرسوم المتحركة المحدد لـ Avatar في نفس اللوحة التي حضرها زميله منشئ Avatar مايك ديمارتينو ومعظم الممثلين الصوتيين الأساسيين للفيلم. “أحد الأشياء الأولى التي تحدثنا عنها هو الشكل الذي سيكون عليه الوسيط. لم يخبرنا أحد، لكننا افترضنا فقط: إنه فيلم روائي طويل. هناك أشياء لا تصدق، مثل Spider-Verse وArcane… يقوم الناس بأشياء جميلة ومنمقة حقًا مع شخصيات ثلاثية الأبعاد يتم دفعها أكثر نحو الأبعاد الثلاثية. لذا افترضنا في البداية، “أوه، أعتقد أن هذا ما سنفعله”. وبدأنا نحاول معرفة كيف سيبدو ذلك.

وتابع كونيتزكو: “ولكن في أحد الأيام صدمتني هذه الفكرة”. “قلت لنفسي: ماذا نفعل؟ هذه هي الصورة الرمزية. هذه رسالة حب إلى الرسوم المتحركة اليابانية. يجب أن تظل ثنائية الأبعاد. يجب رسم هذه الشخصيات يدويًا.”

أصدقاؤنا وأقراننا في الصناعة – في الصناعة الغربية، على وجه الخصوص – يريدون عمل ثنائي الأبعاد، لكنهم مجبرون على عمل ثلاثي الأبعاد. ومرة أخرى، هناك أشياء جميلة يتم إنجازها بتقنية ثلاثية الأبعاد، لكن كفنانين، يجب أن نكون قادرين على استكشاف كل هذه الوسائط المختلفة. لقد كنت أنا ومايك مثل: “أتعلم ماذا؟” سنقوم بعمل ثنائي الأبعاد، ولحسن الحظ، لم يجبرنا رؤسائنا على عمل ثلاثي الأبعاد. وهذا ما فعلناه. نحن نحاول إبقاء هذا الشكل الفني حيًا لفترة أطول قليلاً.

إنشاء نظام لغة جديد

شارك كونيتزكو أيضًا في عملية إنشاء لغة مكتوبة جديدة للكون للمضي قدمًا، تسمى Avatarian.

وقال كونيتزكو: “عندما عدنا لإنشاء استوديوهات أفاتار، كنا نعمل مع مستشارينا الثقافيين”. “الآن بعد أن كان لدينا المزيد من الوقت والموارد لبعض المشاريع، أجرينا بعض المناقشات وأدركنا القيام بالشيء التقليدي الذي كنا نفعله، حيث نستخدم اللغة الصينية كلغة إيقاعية لعالم Avatar. كان ذلك رائعًا، ونحن نحب هذه الأشياء، لكنها لم تكن منطقية مع كل أنواع ثقافات العالم الحقيقي التي نستمد منها للإلهام في Avatar. لذلك قلت، “حسنًا، سأقوم بإنشاء لغة مكتوبة لـ Avatar.”

“لذلك حبست نفسي في مكتبي لمدة ثلاثة أشهر تقريبًا. لكنني لا أحب أبدًا الأشياء الخيالية عندما تبدو اللغة الخيالية مثل اللغة الإنجليزية في الأزياء التنكرية، كما تعلم؟ إنها تبدو مثل الأبجدية الرومانية في الأزياء التنكرية. لقد ألهمتني حقًا لغة الهانغول، التي درستها عندما كنت أعمل على أفاتار في كوريا. لقد بنيت هذه اللغة لتكون لغة صوتية – إذا كان من الممكن التعبير عن أي شيء باستخدام IPA، الأبجدية الصوتية الدولية، فيمكن ترجمتها إلى أفاتاريان، وتخلق هذه المقاطع الصغيرة، نوع من الهانغول ثم أستخدم هذه الرموز المبسطة ذات العناصر الأربعة كنوع من الجذور الأساسية للغة.

تكشف Avatar Aang الأخرى من لوحة SDCC:

  • سيكون Tagah، مسخر الهواء الجديد الذي تم تقديمه في الفيلم الذي أدى صوته Dave Bautista، شخصية قابلة للعب في Avatar Legends: The Fighting Game، والتي أعطيناها 8.
  • ستكون الموسيقى التصويرية للفيلم متاحة للبث في 25 يوليو. وهذه هي المرة الأولى التي تتوفر فيها موسيقى Avatar في نفس اليوم الذي يخرج فيه المشروع، كما أشار DiMartino، وأثار إصدارًا فعليًا للوسائط.
  • عند الحديث عن الوسائط المادية، تحصل Avatar Aang: The Last Airbender على كتاب فني مليء بتفاصيل ما وراء الكواليس. وسوف تكون متاحة في نوفمبر.

سيتم عرض Avatar Aang: The Last Airbender على Parmount+ يوم السبت 25 يوليو. وقد أعطيناه درجة 8، واصفين إياه بأنه “فيلم رسوم متحركة مصنوع بمحبة ورائع” مع “مشاهد الحركة والإعدادات”. [that] “إنها مثيرة وتستحق المشاهدة على الشاشة الكبيرة بدلاً من البث المباشر بعد إصدار مسرحي فاشل وتسريب مؤسف أدى إلى تغيير الخطط التي كان من شأنها أن تجعل هذا حدثًا للجماهير.”

Leanne Butkovic (هي/هم) هي مديرة المشروع التحريري في IGN، حيث كتبت أيضًا عن التلفزيون والأفلام والألعاب.



Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى