يكشف بيتر سيرافينوفيتش، معجب بـ Dark Souls، كيف حصل على دور في فيلم Elden Ring القادم

كشف الممثل Peter Serafinowicz كيف أن لقاءً صدفة مع زميله Alex Garland، أحد مشجعي Dark Souls، أدى إلى حصوله على دور في فيلم Elden Ring القادم.
سيرافينوفيتش، الذي اشتهر بصوت دارث مول في حرب النجوم: الحلقة الأولى – تهديد الشبح، لدوره بيت في شون أوف ذا ديد، وجارثان سال في حراس المجرة، والسوميليير في جون ويك: الفصل الثاني، اختار Dark Souls كأحد الأشياء الخمسة الرائعة في مقابلة مع الممثل الكوميدي البريطاني راسل هوارد.
تحدث سيرافينوفيتش بشغف عن حبه للعبة Dark Souls في المقابلة، موضحًا بتفصيل كبير كيف أن الصعوبة سيئة السمعة تجعلها واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مكافأةً على الإطلاق. وقال: “بمجرد النقر عليها، يبدو الأمر كما لو، يا إلهي، هذه هي اللعبة التي كنت أنتظرها طوال حياتي”. “إنها تعلمك أنه لا توجد عقبة لا يمكن التغلب عليها. وهي اللعبة الأكثر إرضاءً التي لعبتها على الإطلاق. وهناك شيء ما في كل هذه الألعاب، بمجرد أن تلعبها وإذا نقرت عليها، فلن ترغب في لعب أي لعبة أخرى. وأنا لم أفعل ذلك.”
ومضى سيرافينوفيتش ليشرح كيف حصل على أحد الأدوار الأكثر شهرة في سلسلة Dark Souls، ولاحقًا، Elden Ring: أصوات احتضار الشخصية الذكورية وهمهمات الألم. قال إنه قام بالتخويف بشكل أساسي في طريقه إلى دور التمثيل الصوتي في Dark Souls 2، بعد أن أحب الأول كثيرًا. اختارته شركة FromSoftware ليكون الصوت وراء Mild-Mannered Pate، لكنه انتهى به الأمر أيضًا إلى القيام بشيء أكثر أهمية بكثير…
“لقد تواصلت أخيرًا مع شركة البرمجيات وقلت لها: “انظر، لقد سمعت أنك تقوم بتصنيع Dark Souls 2.” ولم أستطع أن أكون أكثر حماسًا لأنهم كانوا يصنعون واحدًا آخر. فقلت: انظر، أنا ممثل. أنا جيد في الأصوات. أحب أن أكون صوتًا في اللعبة. لقد قمت بالتخويف نوعًا ما في طريقي إلى الوجود … لقد لعبت دور شخصية في اللعبة وليس لديهم مشاهد كبيرة وضخمة والكثير من الحوار بلاه بلاه وأشجار الحوار …. نوع من مملة، أليس كذلك؟ تمامًا مثل هذه القطع الصغيرة، هل تعلم؟ وهكذا لعبت هذه الشخصية في Dark Souls 2.
“ولكن الأمر الأكثر إثارة بالنسبة لي هو أنهم طلبوا مني توفير أصوات المجهود إذا لعبت كشخصية ذكورية، أليس كذلك؟ لذا، فإن كل أصوات “عندما تموت” التي غالبًا ما تكون في هذه الألعاب. ألعب Elden Ring الآن وقد احتفظوا بأصواتي في جميع الألعاب اللاحقة.
“أنا دائمًا أنسى أنه عندما ألتقطه وأذهب قليلاً وأموت، فإنه يشبهني، أليس كذلك؟ إنها طريقة غريبة لتخليدها في هذا. إنها واحدة من أكثر إنجازاتي التي أفتخر بها.”
في هذه المرحلة، كشف سيرافينوفيتش عن كيفية انتقاله من أداء الأصوات في Dark Souls وElden Ring إلى بطولة فيلم Elden Ring. اتضح أن كل ذلك جاء من لقاء صدفة مع الكاتب والمخرج Alex Garland – وهو أيضًا أحد المعجبين بـ Dark Souls و Elden Ring – والصداقة التي تلت ذلك.
“قبل بضع سنوات كنا في نفس منطقة الاستقبال، كنت ذاهبًا لإجراء اختبار أداء. كان لديه اجتماع ما هناك. لم أكن أعرفه، لكنه جاء وقدم نفسه لي وقال: “أنت بيتر سيرافينوفيتش، أليس كذلك؟” فقلت: “نعم، أنت أليكس جارلاند”. “نعم، أنا معجب كبير.” لقد كان مثل، “أنت تحب ألعاب الفيديو، أليس كذلك؟” فقلت: “حسنًا، أنا أحب لعبة فيديو واحدة.” “إنها دارك سولز، أليس كذلك؟” فقلت: “نعم، نعم، نعم،” لأنني تحدثت عن ذلك قليلاً. وقال: “أنا فقط من أكبر المعجبين بـ Dark Souls.” وكنا متحمسين بشأن كل هذه الجوانب المختلفة لهذه اللعبة الرائعة، وأصبحنا أصدقاء بناءً على هذا التفاعل البسيط، أليس كذلك؟
“كان عليه أن يذهب إلى اجتماع وتركت رقم هاتفي في مكتب الاستقبال. قلت: “هل يمكنك إعطاء هذا إلى Alex Garland عندما يخرج؟ لقد كان بمثابة موعد، كما تعلم. وهكذا أصبحنا أصدقاء. على أي حال، سريعًا إلى الآن، يقوم Alex حاليًا بإخراج فيلم Elden Ring، وأنا فيه! أنا فيه! لا أستطيع أن أصدق حظي. لا أستطيع أن أصدق ذلك، إنه مثل، واو، يا صاح. واو، يا رجل!”
إنها لحظة ممتعة ومتكاملة بالنسبة لـSerafinowicz، الذي قال إن معجبي Dark Souls وElden Ring يحبون كونه وراء أصوات الموت من FromSoftware. “لقد التقيت بأحد الممثلين الآخرين في ذلك اليوم عندما ذهبت لملابس مناسبة. وهو أيضًا معجب كبير بهذه الألعاب. وأخبرته بهذه القصة ثم كنت أقوم بضجيج الموت وكان مثل، “أوه، يا صاح، يا إلهي”.
وبعد ذلك، بعد أن ألقى صيحة الموت الرائعة من FromSoftware لاختتام المقابلة، أضاف سيرافينوفيتش: “ويقول: لقد مت.” انه مضحك جدا، أليس كذلك؟ لقد مت. ها ها ها ها!”
النسخة الحية من Alex Garland للعبة الفيديو الرائعة من FromSoftware والتي بيعت 30 مليونًا تصل إلى دور العرض في 3 مارس 2028. وفقًا لـ هوليوود ريبورتريعد Elden Ring أكثر مشاريع A24 طموحًا على الإطلاق، بميزانية “تزيد عن 100 مليون دولار”. وهذا يجعله إنتاجًا أكثر تكلفة من أمثال الحرب الأهلية الخاصة بـ Marty Supreme و Alex Garland.
يتصدر طاقم الممثلين كايلي سبايني (Alien: Romulus، Civil War، Wake Up Dead Man: A Knives Out Mystery)، Ben Whishaw (Q في أفلام جيمس بوند Skyfall، Spectre، وNo Time to Die، وصوت Paddington Bear)، ونيك أوفرمان (Parks and Recreation، The Last of Us).
إلدن رينغ طاقم الممثلين كاملاً:
- كيت كونور (الحرب، سدادة القلب)
- بن ويشو (يوم بيتر هوجار، هذا سوف يؤلم)
- كايلي سبايني (كائن فضائي: رومولوس، الحرب الأهلية)
- توم بيرك (فيوريوزا: ماد ماكس ساغا، بلاك باج)
- هافانا روز ليو (تونر، قيعان)
- سونويا ميزونو (Ex Machina)
- جوناثان برايس (الباباوات، التاج)
- روبي كروز (قيعان، الثلاثي)
- نيك أوفرمان (آخرنا، مارجو لديها مشاكل مالية)
- جون هودجكينسون (عزيزتي إنجلترا، نابليون)
- قاعة جيفرسون (بيت التنين، أوبنهايمر)
- إيما ليرد (بعد 28 عامًا: معبد العظام، مطاردة في البندقية)
- وبيتر سيرافينوفيتش (حراس المجرة، حرب النجوم: تهديد الشبح)
أفضل 25 من رؤساء FromSoftware
أفضل 25 من رؤساء FromSoftware
تم إنشاء فيلم Elden Ring “تحت إشراف” هيديتاكا ميازاكي من شركة FromSoftware، و”استنادًا إلى قصة أسطورية” كتبها مؤلف مسلسل Game of Thrones جورج آر آر مارتن. العام الماضي، نيويوركر قال إن جارلاند أكمل مسودة “ملحمية” مكونة من 160 صفحة، مع 40 صفحة إضافية من الصور، كسيناريو حسب المواصفات، ثم سافر إلى اليابان لعرض الفيلم بنفسه.
لم يكن ذلك مفاجئًا، نظرًا لأننا نعلم أن Garland هو أحد محترفي Elden Ring. وفي يونيو من العام الماضي، أخبر IGN أنه كان في لعبته السابعة لـ Elden Ringوكشف عن الرئيس الذي وجده الأصعب في الإطاحة به.
التحدث إلى IGN قبل الإصدار بعد 28 سنة – فيلم نهاية العالم من الزومبي الذي كتبه بعد 23 عامًا من كتابة أول فيلم في السلسلة – كشف جارلاند عن أي من الأعداء المشهورين في Elden Ring الذي استقر على كونه الأصعب: مالينيا، بليد ميكيلا.
وأوضح جارلاند: “إنها مالينيا هي الأصعب”. “أنا الآن في لعبتي السابعة في تلك اللعبة. لقد وصلت إلى المستوى الأعلى، ولدي الكثير من العصير، وسيف رائع، وأشياء من هذا القبيل، وأنا أرمي نفسي عليهم مرة أخرى، ومرة أخرى، ومرة أخرى، ومرة أخرى.”
وتابع: “كان هذا هو الأسلوب الذي تعلمته مع Dark Souls”. “لا يعني ذلك أنك تتحسن، بل إن الأمر أشبه بالقردة والآلات الكاتبة. كل ما عليك هو الاستمرار في القيام بذلك، وفي النهاية، في يوم من الأيام، سيموتون.”
من المؤكد أن مؤلف مسلسل Game of Thrones، جورج آر آر مارتن، الذي عمل على لعبة الفيديو Elden Ring مع FromSoftware، يبدو متحمسًا. وصف مارتن جارلاند بأنه “مخرج من الدرجة الأولى” وشركة الإنتاج A24 بأنها “kickass”. وقال مارتن إن حالته المزاجية عند سماع إعلان المشروع كانت “مفعمة بالأمل”، حيث شارك مقطع فيديو على موقع يوتيوب بعنوان “لماذا لن يمتص فيلم Elden Ring”.
تصوير سام سيمبسون / ديف بينيت / غيتي إيماجز لمجلة فوغ البريطانية.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




