يدعو مطور Warframe إلى دعم End of Destiny 2 لتحطيم الأرض

Warframe قالت مديرة المجتمع ورئيسة العمليات الحية ميغان إيفريت إنه “لا أحد يحتفل” بالأخبار “المفجعة” التي تفيد بأن شركة Sony قد أوقفت تشغيلها القدر 2 يدعم.
كان لدى كل من رماة الخيال العلمي ما يكفي من القواسم المشتركة لإبقائهما في نفس المحادثة لأكثر من عقد من الزمن. إنها منافسة ودية نقلت مطوري Digital Extremes وBungie من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين إلى العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، ولكن عندما أعلن الأخير عن ذلك أغلقت جميع الخطط للتحديثات المستقبلية في مايو، كلا المجتمعين قررت إلى حد كبير إلقاء السلاح.
بينما يقترب لاعبو Destiny من نهاية ما تطور إلى لعبة فيديو مفضلة لدى الآلاف، فقد شارك بعض أعضاء فريق Warframe لتوديعهم. أوضحت إيفريت مشاعرها خلال محادثة مع يوروجامير.
وقالت: “بصراحة، إنه أمر مفجع. إنه مزلزل الأرض”. “لم أعتقد أبدًا أنني سأرى اليوم الذي قرأت فيه مقالًا من Bungie حول Destiny 2 يتم إغلاقه بشكل أساسي.”
“أنا أتحدث شخصيًا، لكنني أعلم أن الناس سيرددون ذلك أيضًا. لا أحد يحتفل بحقيقة أن هذا قد حدث لـ Destiny ولاعبيها وتلك القصة. أعلم أن الناس قد قارنونا بوضوح من حيث كوننا “منافسين مباشرين” وأشياء من هذا القبيل. لكنني أعتقد أن اللعبة تكون صحية عندما يكون لديك منافسون، و [Destiny’s developers] لقد قاموا بعمل رائع في محاولة تطوير هذه القصة بغض النظر عن الوضع الذي كانوا فيه.”
جاءت نهاية Destiny 2 كـ صدمة للجميع – بنجي متضمن. بعد الإعلان عن توقف الدعم.. فوربس ذكرت أن الكثير من موظفي الاستوديو لم يكونوا على علم بخطط ذلك وقف الدعم حتى الإعلان العام. وهذا يعني أن التطوير على المزيد من محتوى Destiny قد استمر حتى بعد اتخاذ القرار. التحديث النهائي , نصب تذكاري للانتصار، تم إطلاقه في 9 يونيو.
لقد كان من الصعب ابتلاعها، وقد أدى ذلك إلى ظهور عشاق Destiny التوقيع على الالتماسات و إغراق محادثات البث المباشر، على ما يبدو دون جدوى. تعد Everett واحدة من العديد من الأشخاص الذين رأوا المشجعين يتدفقون لمساعدة Destiny 2 في أيامها الأخيرة، ولكن بالنسبة لها، من الصعب عدم تخيل النتيجة إذا ظهر سلاح الفرسان مبكرًا.
وأضافت: “أعتقد أن الأمر المؤسف والمحزن هو أنهم أعلنوا عن حدوث ذلك، وفجأة أظهر الناس كل هذا الدعم لهم”. “لقد كانوا يتلقون الكثير من السلبية طوال هذا الوقت، ويبدو الأمر كما لو، أين كان كل هذا الحب؟ يحتاج الناس إلى التخلص من الكراهية وإظهار الحب، لأنه كان بإمكانهم استخدام ذلك حقًا. أعلم أنه كان موجودًا، لكنه لم يكن صريحًا مثل بعض السلبية”.
لقد عرض أعضاء آخرون في Digital Extremes بالفعل أفكارهم حول نهاية دعم Destiny 2. كانت مديرة Warframe الإبداعية وممثلة Lotus Rebecca Ford واحدة من أوائل من شاركوا تقديرهم لتأثير Bungie، واصفة Destiny بأنه “قوة الطبيعة” و إضافة أنه “لا يوجد Warframe بدون إرث ألعاب Bungie.”
قال إيفريت إن فريق المجتمع شهد مقارنات بين Warframe وDestiny “كل يوم تقريبًا”. سيخبرك اللاعبون المتعصبون الذين قضوا مئات – إن لم يكن آلاف – الساعات في كل لعبة أن هناك قواسم مشتركة بين الاثنين أقل مما يعتقد الكثيرون. يتمتع كل منهم بنقاط قوته الخاصة وقد تم تقديره من قبل لاعبين مختلفين لأسباب مختلفة.
الآن، مع تراجع المنافسة، تقول إيفريت إنها “لن تقول أبدًا إن ما حدث لـ Destiny هو أمر جيد”. بالنسبة إلى Digital Extremes، يبدو أن وجود منافس شاهق مثل Destiny قد ساعد Warframe على النمو.
وأضافت: “أعتقد أن وجود ألعاب متشابهة بدرجة كافية بحيث يمكن للمجتمعات أن تجتمع معًا وتتحدث عن كلتا اللعبتين، وربما تثقيف الناس حول هاتين اللعبتين حتى يذهب الناس إلى كلتيهما، وهذا ليس بالأمر السيئ”. “لقد قلت للأبد، إنني لا أتوقع أبدًا أن يلعب أي شخص لعبة Warframe فقط. سوف تستنفد طاقتك بسرعة كبيرة إذا فعلت ذلك. لذا فإن وجود ألعاب أخرى تثير الحكة المماثلة يعد أمرًا صحيًا بالنسبة لهذا النوع من الألعاب. وكان وجود Destiny أمرًا صحيًا بالنسبة لنا.”
للمزيد، يمكنك قراءة ما تعلمته IGN عندما قمنا بذلك اشتعلت مع فريق Warframe للحديث أكثر عن آخر تحديث له، Jade Shadows: Constellations. يمكنك أيضًا رؤية كيفية لعب Destiny 2 للاعبين بذلوا قصارى جهدهم لتعطيل الخوادم مع إطلاق Monument of Triumph.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).




