مستثمر ناشط يستحوذ على حصة كبيرة في شركة Kadokawa، الشركة الأم لشركة Elden Ring Dev FromSoftware

استحوذت شركة المستثمر الناشط Oasis Management Company على 8.86% في شركة الإعلام اليابانية Kadokawa، الشركة الأم لشركة FromSoftware المطورة لـ Elden Ring، وذلك وفقًا لما جاء في تقرير لها. غامبيز و إنسان آلي.
وهذه حصة كبيرة بما يكفي لتمكين المستثمر من التأثير على عمليات Kadokawa. في عام 2014، شجعت شركة Oasis نينتندو على التركيز على تطوير ألعاب مجانية على الهاتف المحمول، قائلة: “فكر فقط في دفع 99 سنتًا فقط لجعل ماريو يقفز إلى أعلى قليلاً”.
المستثمر النشط هو فرد أو شركة تهدف إلى شراء حصة أقلية كبيرة في شركات أخرى حتى يتمكنوا من التأثير على كيفية تشغيلها أو إدارتها، وعادةً ما يكون ذلك بهدف تعزيز عوائد المساهمين.
إذن ما هو جاذبية كادوكاوا؟ تحتوي مجموعة Kadokawa على عدد كبير من الشركات التابعة التي تتعامل مع النشر والأنمي والأفلام والألعاب (بالإضافة إلى الصناعات الأخرى). وتشمل هذه الشركات مطور Dark Souls وElden Ring FromSoftware، بالإضافة إلى ناشر ألعاب الفيديو Spike Chunsoft، المملوك لشركة Dwango التابعة لها. وهو أيضًا ناشر رئيسي للمانجا، ومن بين الرسوم المتحركة الشهيرة التي تنتجها Kadokawa Oshi no ko وRe: Zero وDelicious in Dungeon وغيرها الكثير.
مع وجود العديد من عناوين IP والشركات المتنوعة، تعد Kadokawa مكانًا رائعًا. في أواخر عام 2024، ترددت شائعات على نطاق واسع بأن شركة Sony ستستحوذ على شركة Kadokawa (المصدر: رويترز). ما حدث في النهاية هو أن شركة Sony أصبحت واحدة من أكبر المساهمين في شركة Kadokawa، بحصة قدرها 10%. الشركتين أيضا دخلت في شراكة استراتيجية بهدف تعزيز القيمة العالمية لعناوين الملكية الفكرية الخاصة بالشركتين (فكر في الإنتاج المشترك للرسوم المتحركة واستخدام قنوات النشر الدولية الراسخة لشركة Sony لإيصال أعمال Kadokawa إلى جمهور أوسع).
ولوضع الأمور في نصابها الصحيح، فإن حصة شركة Oasis Management Company البالغة 8.86% في شركة Kadokawa ليست أصغر بكثير من حصة شركة Sony. (اعتبارًا من مارس 2025، أكبر ثلاثة مساهمين في كادوكاوا، بما في ذلك شركة سوني، كان لكل منها حصة قدرها 10٪.) لم تقدم شركة Oasis بعد أي مطالب علنية إلى Kadokawa، لذلك ليس من الواضح حاليًا كيف قد يسعون للتأثير على المجموعة اليابانية.
ومع ذلك، تضمنت تحركات Oasis السابقة محاولات للتأثير على Nintendo. في عام 2014، نشرت شركة Oasis تقريرًا رسالة مفتوحة إلى رئيس نينتندو آنذاك ساتورو إيواتا، حيث حث الشركة اليابانية على دخول سوق ألعاب الهاتف المحمول والتركيز على ذلك بدلاً من وحدات التحكم. باستخدام نجاح Netflix والشركات الأخرى كأمثلة، جادلت الرسالة بأن إمكانية الوصول كانت أمرًا أساسيًا، واقترحت نينتندو بيع ألعاب الهاتف المحمول التي تتميز بعناوين IP الشهيرة مثل Mario وZelda على Google Play ومتجر Apple App، بدلاً من تخطي ألعابها عقبة شراء وحدة التحكم. ثم اقترحت Oasis أن تقوم Nintendo بإصدار ألعاب مجانية على الأجهزة المحمولة مع عمليات شراء داخل اللعبة، مع إصدار كبير مسؤولي الاستثمار Seth Fischer الخط الخالد:
“نعتقد أن نينتندو يمكنها إنشاء ألعاب مربحة للغاية تعتمد على نماذج الإيرادات داخل اللعبة مع فريق التطوير المناسب. فكر فقط في دفع 99 سنتًا فقط لجعل ماريو يقفز إلى مستوى أعلى قليلاً.”
بعد هذه الرسالة، واصلت نينتندو تطوير وحدات التحكم، وأصدرت جهاز Nintendo Switch الناجح للغاية وخليفته، Switch 2. ومع ذلك، فقد دخلت أيضًا عالم عروض الهواتف الذكية (على الرغم من أنه من غير الواضح ما إذا كان لهذا علاقة باقتراحات Oasis في عامي 2013 و2014). أصدرت Nintendo وThe Pokémon Company لعبة Pokémon Go التي حققت نجاحًا عالميًا في عام 2016، كما وصلت لعبة Super Mario Run أيضًا إلى منصات الأجهزة المحمولة في نفس العام.
في الشهر الماضي، أفيد أن Bluepoint، الاستوديو الذي يقف وراء إعادة إنتاج Shadow of the Colossus وDemon’s Souls الناجحة، قد عرض نسخة جديدة من لعبة Bloodborne العام الماضي والتي لم ترفضها شركة Sony، كما اعتقد الكثيرون، ولكن شركة FromSoftware. تعمل FromSoftware حاليًا على The Duskbloods، وهي لعبة مشابهة ذات طابع مصاصي الدماء وحصرية على Nintendo Switch 2، وتستمر في تحديث اللعبة متعددة اللاعبين Elden Ring: Nightreign.
فيريتي تاونسند كاتبة مستقلة مقيمة في اليابان عملت سابقًا كمحررة ومساهمة ومترجمة في موقع أخبار الألعاب Automaton West. كتبت أيضًا عن الثقافة والأفلام اليابانية لمنشورات مختلفة.




