بعد الكشف عن غلاف GTA 6، إليك تطور فن غلاف Grand Theft Auto

مع قيام Rockstar أخيرًا بسحب الستار على غلاف GTA 6، اعتقدنا أننا سنقوم برحلة عبر ممر الذاكرة ونستعرض تاريخ فن الغلاف الشهير لامتياز Grand Theft Auto.
تختلف أول لعبتين من ألعاب Grand Theft Auto بشكل جذري عن بقية الألعاب. إنها ألعاب حركة ثنائية الأبعاد من أعلى إلى أسفل مع قصة أكثر مرونة بكثير من الألعاب اللاحقة في السلسلة. ومع ذلك، تختلف أيضًا فنون الغلاف بشكل كبير عن الألعاب اللاحقة، حيث أنها تتميز بنمط مختلف من الشعار، وصور أكثر واقعية، ولا تحتوي على أي شخصيات من اللعبة.
كان Grand Theft Auto 3 بمثابة قفزة كبيرة للامتياز. لم يقتصر الأمر على نقل GTA إلى عصرها ثلاثي الأبعاد وتحديد صيغة ألعاب العالم المفتوح للمضي قدمًا فحسب، بل إنها حددت أيضًا النغمة الفنية. قدمت Grand Theft Auto 3 خط Pricedown (المعروف بالعامية باسم خط GTA) والعمل الفني للغلاف على طراز الكولاج، لكن هذا الأخير لم يحدث تقريبًا. كانت اللعبة في الأصل تحتوي على غلاف فني يشبه ملصق فيلم الحركة القديم مع مجموعة من الشخصيات التي تشير إلى الأسلحة والسيارات الرائعة والانفجارات وكل ما يجعل GTA على ما هي عليه.
لكن كل شيء تغير بعد 11/9. كان من المقرر إصدار اللعبة في 3 أكتوبر 2001، لكن الهجوم الإرهابي دفع شركة Rockstar Games (التي لديها مكتب في مدينة نيويورك) إلى تأخير اللعبة لمدة ثلاثة أسابيع لإجراء التغييرات. أزالت Rockstar بعض الحوارات والإشارات إلى الإرهاب وأجرت تعديلات على بعض التفاصيل التجميلية. شعرت Rockstar أيضًا أن فن الغلاف الأصلي كان مكثفًا للغاية وغير التصميم بالكامل.
“كان التغيير الأكبر هو التغليف الأمريكي، الذي أعاد مزج العبوة السابقة إلى ما أصبح أسلوبنا المميز – لأن العبوة السابقة [which was released as the cover of the game in Europe] لقد شعرنا بأننا أصبحنا قاسيين للغاية بعد أحداث 11 سبتمبر،” هذا ما قالته Rockstar Games في منشور على مدونة في عام 2012.
في عام 2011، صرح دان هاوسر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar Games والعقل المدبر السابق لـ GTA، لمجلة Edge أن التصميم تم إنشاؤه في إحدى الأمسيات بواسطة الفنان ستيفن بليس. المظهر الجديد مستوحى من ملصق لـ The Thomas Crown Affair ووضع الأساس لكل غلاف فني لـ GTA تقريبًا من الآن فصاعدا. كان الغلاف الفني الأصلي لا يزال مستخدمًا في مناطق أخرى، مثل أوروبا، لكن الأمور ستصبح أكثر تزامنًا مع اللعبة التالية.
Grand Theft Auto: ساعدت Vice City في ترسيخ أسلوب العمل الفني المجمع وإنشاء بعض الأنماط أيضًا. كل غلاف فني لـ GTA منذ GTA Vice City كان به طائرة هليكوبتر في الزاوية اليسرى العليا، وامرأة جميلة غالبًا ما ترتدي ملابس قليلة جدًا وتقوم بوضعية مشحونة جنسيًا، ودراجة من نوع ما، على الرغم من أنها عادة ما تكون دراجة نارية. على الرغم من أن فن غلاف Vice City استخدم نفس أسلوب GTA 3، إلا أن الألوان كانت أكثر حيوية لتتناسب مع جمالية اللعبة المستوحاة من ميامي.
بعد أكثر من نصف عقد من الزمن، وضعت GTA 4 نمطًا جديدًا آخر من خلال إظهار بطل اللعبة على الغلاف. GTA 3، وVice City، وSan Andreas لا تعرض أبطالها، لكن IV تضع Niko Bellic في أعلى اللوحة الفنية. من الآن فصاعدًا، ظهرت جميع ألعاب Grand Theft Auto الرئيسية بشكل بارز في أبطالها.
حصلت توسعات Grand Theft Auto IV على أعمال فنية خاصة بها، لكنها لم تستخدم أسلوب الكولاج حتى تم تجميعها معًا كحزمة واحدة، والتي كانت تُعرف باسم Grand Theft Auto IV: حلقات من Liberty City. تمسك V إلى حد كبير بالوضع الراهن، لكن V قام بتغيير الشعار قليلاً. بدلاً من الرقم الروماني ذو المظهر القياسي، أضافت Rockstar القليل من الذوق من خلال كتابة “خمسة” على الرقم الروماني وصممت الرقم ليشبه الدولار، مما يتوافق مع المفهوم المركزي للعبة وهو السرقة.
كل هذا يقودنا إلى عام 2026. في وقت سابق من اليوم، كشفت Rockstar Games أخيرًا عن الغلاف الفني للعبة GTA 6، والذي يستخدم النمط الكلاسيكي للامتياز. هناك طائرة هليكوبتر في الزاوية اليسرى العليا، وامرأة جميلة ترتدي البكيني، ودراجة نارية، وبعض الشخصيات الداعمة ذات المظهر الخطير، وبالطبع بطلينا المحبوبين، جيسون ولوسيا.
لقد قمنا بتحليل العمل الفني في محاولة للكشف عن كل التفاصيل الممكنة، والتي يمكنك الاطلاع عليها هنا. أسقطت Rockstar أيضًا مقطعًا جديدًا قصيرًا من Vice City لتشجيع الناس حتى العرض التالي، ولدينا 7 أسئلة ملحة لإطلاق الطلب المسبق لـ GTA 6 لإرشادك.
تصدر GTA 6 في 19 نوفمبر لأجهزة Xbox Series X|S وPS5. سيتم فتح الطلبات المسبقة في 25 يونيو.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.




