منوعــات

يقترح Vampire Survivors Studio أنه قد يلغي Fortnite Crossover بعد تأكيد Epic Games على استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي

يبدو أن استوديو Vampire Survivors Poncle يعيد النظر في خططه الخاصة بلعبة Fortnite المربحة، بعد أن أكدت Epic Games هذا الأسبوع أنها تستخدم الآن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية ضمن عملية الفن والتصميم في لعبة Battle Royale.

أظهر مقطع فيديو حديث من وراء الكواليس نشرته Epic Games كيف تستخدم الشركة الآن مطالبات الذكاء الاصطناعي التوليدية لضبط التصميمات المرسومة يدويًا لجلود شخصيات Fortnite والأصول الفنية المستخدمة في مرحلة مفهوم اللعبة. أظهر الفيديو استخدام الذكاء الاصطناعي لتحويل الرسومات إلى تصميمات أكثر تفصيلاً، أو تجربة إصدارات بديلة من الأعمال الفنية (تحويل مشهد ضوء النهار إلى مشهد ليلي، على سبيل المثال). أظهر الفيديو أيضًا قيام الذكاء الاصطناعي بإدخال أخطاء أو إضافات غير مرغوب فيها والتي تحتاج أيضًا إلى تصحيحها يدويًا – وهو أمر اقترحه لاعبو Fortnite سابقًا ربما أدى إلى ظهور أصول غريبة الشكل في اللعبة المباشرة.

واصلت Epic Games تركيزها على الاستخدام التوليدي للذكاء الاصطناعي في البث المباشر لـ State of Unreal أمس، حيث أظهرت لمحة عن إمكانيات Unreal Engine 6 القادمة. عرضت الشركة كيف سيدمج محركها المحدث على نطاق واسع أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية لتكرار البيئات ثلاثية الأبعاد والبناء عليها.

“بالنسبة لـ UE6، نرى أن LLMs ونماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية وأدوات مثل Claude وCodex تلعب دورًا مركزيًا في مساعدتك على إنشاء المحتوى بشكل أسرع مع الحفاظ على التحكم الإبداعي الذي تحتاجه،” كتب ماركوس واسمر، قائد تطوير Unreal Engine، في منشور مدونة مصاحب.

يبدو أن كل هذا قد أثر على حماس Poncle للظهور في Fortnite، كجزء من خطة Epic Games لعرض العديد من عمليات الانتقال داخل اللعبة مع العناوين المتاحة عبر Epic Game Store.

“بعد أخبار اليوم حول استخدام Epic للذكاء الاصطناعي العام لإنشاء جميع أنواع أصول اللعبة، بما في ذلك شخصيات Fortnite، فإننا نقوم حاليًا بمراجعة تعاوننا مع Fortnite،” كتب Poncle في رسالة تم نشرها على reddit (شكرًا، iFireMonkey). “سنخبرك إذا كان هناك أي تقدم للأمام.”

حظيت رسالة Poncle بالثناء من محبي Vampire Survivors، الذين قالوا إن لعبة إطلاق النار المستقلة يجب أن تنأى بنفسها الآن عن Epic. لكن Fortnite، بالطبع، عرضت علنًا جيل الذكاء الاصطناعي لبعض الوقت – مثل إعادة إنشاء دارث فيدر التي يمكنها الرد على اللاعبين بصوت جيمس إيرل جونز.

أثارت المناقشة العامة التي أجرتها Epic Games حول استخدامها للذكاء الاصطناعي ردود فعل متباينة بشكل غير مفاجئ عبر الإنترنت، حيث انتقد الكثيرون تبني الشركة لأدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية، خاصة بعد التخفيضات المدمرة في عدد الموظفين التي أدت إلى تسريح حوالي 1000 موظف. ومع ذلك، اقترح آخرون أن Epic تعترف ببساطة بواقع تغيير تطوير اللعبة، وسط تزايد استخدام الذكاء الاصطناعي في جميع أنحاء الصناعة.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى