شخصيات Warframe Jade Shadows مستوحاة من Smash Bros.

Jade Shadows: Constellations، الفصل السردي التالي من Warframe، سيتم إصداره في 17 يونيو، ووفقًا لفريق التطوير، فهو لا يشبه أي شيء شاهده لاعبو Warframe من قبل. في التحديث الجديد، يعتبر إطار الحرب رقم 65 في الواقع إطارين حربيين في إطار واحد. لقد تحدثت حصريًا مع ريبيكا فورد، المديرة الإبداعية لـ Warframe، قبل إطلاق الفصل الجديد للحديث عن آليات التبديل بين الشخصيات، وRyoku’s Railjack – التي نكشف عنها حصريًا، وStug Incarnon الذي طال انتظاره، وكيف أن التحديث الجديد مستوحى جزئيًا من Super Smash Bros.
DNA الخاص بـ Super Smash Bros داخل Jade Shadows: Constellations
يقول فورد: “هناك مرجع لـ Super Smash Bros. لجميع اختياراتنا لأننا في الأصل لم نكن نعرف ما يجب فعله مع Sirius وOrion”، في إشارة إلى الشخصيتين اللتين تشتركان في الإطار في Jade Shadows: Constellations. “لقد قلت، حسنًا، سيكون هذا نوعًا ما مثل وجود Pit أو Dark Pit أو Samus وDark Samus في قائمة Smash. إنهما شخصيتان مختلفتان، لكنهما نكهة متشابهة جدًا.
“رأيت الكثير من الناس يقولون: “هذا هو متسلقو الجليد،” وهو أمر عظيم. نريد قابيل وهابيل. نريد مستويات الكتاب المقدس والسماوية من العنف الكوني. [Design Director] بابلو [Alonso] فقط ذهبت لذلك والشيء الوحيد الذي قلته [was] “إنهم حقًا بحاجة إلى الشعور بالكون والكوكب.”
في اللعبة، سيريوس قادر على رمي منجله المميز مثل “ذراع مرتد قادر على التقاط الأجرام السماوية” بينما يتأرجح أوريون “بقطع أفقي هائل يقلل بشكل كبير من دفاعات العدو”. أوضح فورد بالضبط كيف يمكن لهاتين الشخصيتين أن تشغلا نفس الإطار.
كيف يشغل سيريوس وأوريون نفس الإطار في Jade Shadows: Constellations
يقول فورد: “تخيل أنك تدخل في مهمة Warframe ولديك كوكبة فارغة”. “إنها فتحة فارغة تحتوي على كل هذه النجوم التي يتعين عليك ملؤها. في كل مرة تختار فيها التبديل بشكل فعال، فإنك تبدأ في بناء الكوكبة. وبمجرد بنائها، يمكنك القيام بالصراع الكوني الأكثر فعالية، وهو قتال الأخوة. لذا [when] عند دخولك إلى مهمتك، يمكنك البدء بالتناوب بين القوى، ومنحهم كل التحكم. في كل مرة تقوم فيها بالتبديل، تقوم بملء كوكبتك بنجمة.
“بمجرد اكتمال مجموعتك، يمكنك القضاء عليها تغلبًا على إيقاع. وهذا يشبه إلى حد كبير لعبة “Simon Says”، ولكنها تحدث في السماء. إنها ضخمة. إنها تسيطر على الخريطة. أنت في الأساس تجلب معركة الآلهة إلى أي مهمة تلعبها.”
كيف تغير الاختيارات داخل اللعبة تجربة اللاعب في Jade Shadows: Constellations
بالحديث عن إمكانية إعادة اللعب، يقول Ford إنه على الرغم من أنها ليست ميزة إطلاق، إلا أن الفريق في Digital Extremes سيضيف خيارًا لإعادة تشغيل المهمة وتعديل الإجراءات والقرارات لفتح أجزاء مختلفة من اللعبة.
“هناك حوارات مختلفة، ومؤثرات سينمائية مختلفة، وبعض VO مختلف، وبعض اللحظات مختلفة. إنها ليست مجرد حبكة، إنها أيضًا قصة وموضوع. لذلك عندما تصل إلى نهاية المهمة، والتي ستكون حوالي 35 دقيقة، ستجد حالة عالمية ممكنة فقط بسبب الموضوعات الأوسع التي يستكشفها هذا المسعى.
“اختياراتك مهمة، ولكن مثل كل الأشياء في Warframe، نريد منك تجربة كل شيء. ستحتاج إلى الدخول، والاختيار، وإعادة تشغيل المهمة، ومن ثم يمكنك رؤية الجانب الآخر. ولكن هذا نوع من الفرق بين الفراولة والشوكولاتة وليس الفرق بين الهوت دوج والهمبرغر. إنها النكهة.”
عند الحديث عن النكهة، فإن إحدى الإضافات الأكثر توقعًا إلى Jade Shadows: Constellations هي تضمين شكل Incarnon للسلاح المجتمعي الضعيف سيئ السمعة، Stug.
لماذا جعل مطورو Warframe لعبة Stug Incarnon حقيقة واقعة؟
يقول فورد: “الاسم وحده أمر سخيف نوعًا ما”. “الطريقة التي تعمل بها، سخيفة بنفس القدر. لقد صنعنا خمسة Incarnons فقط هذا العام حتى الآن. لذا فإن إعطائها واحدة من تلك المواقع الخمسة هو اختيار متعمد للغاية للقول، “نحن ملتزمون بهذا الجزء وسوف يعجبك. وإذا كنت تحب Stug، فهذا هو يومك.”
“يشبه الأمر مزارعًا يقرر تدوير محاصيله في الحقل. إذا كنت تبالغ في السحب من نفس الخيال في كل تحديث، فسوف تفشل محاصيلك في الازدهار. لذلك في هذه الحالة، يكون الأمر بمثابة تناوب للمحاصيل حيث نختار أشياء جديدة لوضع بعض الأسمدة ونقول: “حسنًا، هذا هو وقت هذا ستوغ ونحن نعلم أنه وقت مثير للسخرية، ولكن والله، لا يمكنك القيام بذلك، لذلك سنفعل ذلك من أجلك”.
نظرة أولى حصرية: إن Railjack المليئة بالفخاخ الخاصة بـ Ryoku هي أكثر من مجرد سفينة
كجزء من محادثتي مع فورد، ألقيت نظرة أولى على رايلجاك لريوكو. تُظهر الصورة الحصرية، التي يمكنك رؤيتها أعلاه، ما هو – وفقًا لفورد – أكثر من مجرد سفينة.
“هذا هو [Ryoku’s] المقر الرئيسي. سيكون هذا هو المشهد، حيث تدور أحداث إحدى أكثر معارك الزعماء البيئية التي يمكن أن تراها على الإطلاق في Warframe. [There will be] الفخاخ والألغاز والعقبات الجديدة تمامًا. الفريق الذي عمل على التصميم الداخلي والخارجي لهذا ملتزم بشكل أساسي طوال الطريق. السفينة نفسها هي في الأساس معركة. لذلك فهو ممتع للغاية.”
يقول فورد إن Jade Shadows: Constellations، والتي كانت تحمل الاسم الرمزي في البداية Jade Shadows 2، كانت مسألة عمل غير منتهٍ بالنسبة لفريق Digital Extremes.
يقول فورد: “كنا بحاجة إلى مكاننا لكي نقبل أن القصة لم تنته بعد”. “ونحن نعتقد الآن، بناءً على جميع ردود الفعل على المواد التي وضعناها، [the community] يوافق[s]. ‘لا يمكن أن ينتهي الأمر بهذه الطريقة! لا يمكنك إنهاء القصة بهذه الطريقة! يجب أن يكون هناك جزء 2!
“إنك تحصل على الأشياء بوتيرة عالية. أنت تحصل على الأشياء بدافع شخصي وهو أمر شخصي تمامًا. أنا متحمس للاعبين لرؤية المعضلة. بالنسبة لي، يبدو الأمر وكأننا تمكنا من سرد قصة صغيرة كاملة داخل Warframe. الإثارة تغذيها تمامًا مقدمات الشخصيات والتطورات واختيارات الشخصيات.
“إذا كانت Jade Shadows مرحلة ما قبل المدرسة، فهذه مدرسة ثانوية.”
مايكل بيتون هو مدير التحرير الأول للفعاليات والترفيه في IGN، وهو يقود المحتوى الترفيهي ويغطي الأحداث الداعمة بما في ذلك IGN Live وSan Diego Comic Con وgamescom وIGN Fan Fest. لقد أمضى 20 عامًا في العمل في مجال الألعاب والترفيه، وقد أخذته مغامراته إلى كل مكان بدءًا من حفل توزيع جوائز الأوسكار مرورًا باليابان وحتى بوينس آيرس بالأرجنتين. اتبعه على BlueskyMichaelPeyton



