يقول مدير مجتمع Destiny السابق: “الطريقة الوحيدة لإبقاء Bungie على قيد الحياة هي دعم الماراثون”.

بينما يحزن مشجعو Destiny 2 على التحديث الأخير للعبة، قال مدير مجتمع Bungie السابق إنه لا ينبغي مقارنة عدد لاعبيها بعدد لاعبي مطلق النار الناشئ Marathon – مصرًا على أن المشكلات الحالية للشركة بدأت قبل وقت طويل من وصولها، بالإضافة إلى الاستحواذ على Sony.
منذ ظهور Marathon لأول مرة في مارس، وخاصة منذ أن أعلنت Bungie أنها أنهت تطوير محتوى Destiny 2 الجديد، قام المشجعون باستمرار بمقارنة أعداد اللاعبين في كل لعبة – وقاموا بتدقيق عدد اللاعبين المنخفض في Marathon على وجه الخصوص.
بالنسبة للكثيرين، في كل مرة ترتفع فيها شعبية Destiny 2، كان ارتفاع عدد اللاعبين دليلاً على أن Bungie (وسوني) تصرفوا مبكرًا جدًا لإنهاء الدعم. في هذه الأثناء، كان كل انحسار جديد لماراثون بمثابة دليل على أن مطلق النار كان بمثابة إلهاء غير مثمر عن تطوير Destiny – والذي يعتقد الكثيرون أنه تم التضحية به حتى يتمكن Bungie من إخراج Marathon من الباب.
ومع ذلك، أصرت مديرة مجتمع Bungie السابقة Liana Ruppert الآن على أن مشاكل الشركة تسبق ملكية شركة Sony – إلى حد أن عملية الاستحواذ البالغة 3.7 مليار دولار كانت بمثابة “عملية استحواذ طارئة”.
كتب روبرت: “كانت هذه المعركة قبل سوني”، ردًا على أحد المعجبين الذي اقترح على سوني أن تمنح لعبة Destiny 2 فرصة أكبر. “كانت Bungie تحت الخط الأحمر قبل الاستحواذ على Sony. إذا لم يتم الاستحواذ عليها في ذلك الوقت، كان الاستوديو قريبًا جدًا من إغلاق أبوابه على أقل تقدير في Destiny. لقد كانت عملية استحواذ طارئة.”
مع التحديث النهائي لـ Destiny 2 الآن في أيدي المعجبين، تركز غالبية Bungie الآن فقط على دعم Marathon – على الرغم من أن المخاوف من تسريح العمال الجدد تلوح في الأفق أيضًا. في هذه الأثناء، بدأ اللاعبون في مطالبة شركة Sony بصوت عالٍ بإعطاء الضوء الأخضر لـ Destiny 3، وهو أمر يبدو غير مرجح في مناخ تطوير ألعاب الفيديو الحالي – ولا يزال على بعد سنوات من الإطلاق حتى لو بدأ العمل اليوم. بغض النظر، قام عشاق الألعاب بإرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى الدردشة المباشرة للعديد من العروض الحديثة عبر الإنترنت، بما في ذلك حالة اللعب الخاصة بشركة Sony، مطالبين ببدء تطوير Destiny 3.
بدلاً من الدعوة إلى لعبة جديدة تمامًا في الوقت الحالي، اقترح روبرت أن أفضل طريقة لضمان بقاء Bungie نفسها على قيد الحياة لصنع Destiny 3 يومًا ما هو تشجيع نجاح Marathon الآن – والذي لم يتم تصميمه أبدًا لمنافسة قاعدة اللاعبين الأكبر في Destiny 2، مع كونه أكثر وضوحًا في التطوير والصيانة.
وتابع روبرت: “نصف المجتمع سوف يكرهني لقولي هذا، ولكن الطريقة الوحيدة لإبقاء Bungie على قيد الحياة الآن هي دعم Marathon”. “يستمر الناس في مقارنة أرقام ماراثون بأرقام ديستني وبصراحة، هذا أمر جاهل. لم يكن ماراثون مصممًا أبدًا للقيام بذلك [Destiny 2] أرقام. كانت المحادثات حول ذلك صريحة جدًا في وقت مبكر جدًا. إنه أكثر توافقًا مع [fellow extraction shooter Escape from] تاركوف من القدر. الأسواق المستهدفة المختلفة تمامًا والتي تصادف أن لديها تقاطعًا واسعًا مع الأسواق المستهدفة في Destiny نظرًا لأنها تضم الكثير بشكل فريد.
شهد إطلاق التحديث النهائي للعبة Destiny 2 ارتفاعًا كبيرًا في عدد اللاعبين المتزامنين على Steam، حيث بلغ عددهم 167000 لاعب، وهي منصة اللعبة الوحيدة التي تعرض إحصائيات اللاعب علنًا. شهد اليومان الماضيان زيادات أصغر قليلاً لأكثر من 100000 لاعب، لكنها لا تزال ثلاثة أضعاف ما كانت اللعبة تسحبه خلال الأشهر الأخيرة.
في الوقت نفسه، يتمتع Marathon بأعلى عدد من لاعبي Steam على الإطلاق يبلغ 77358 عند إطلاقه، على الرغم من أن الذروة على مدار 24 ساعة تقل عن 16000 لاعب – ونعم، أرقامها عادةً ما تكون جزءًا صغيرًا من Destiny 2. بالطبع، هذه مجرد لقطة سريعة – سيقوم العديد من اللاعبين بتسجيل الدخول إلى كلتا اللعبتين عبر PlayStation وXbox، مما يحافظ على خصوصية اللعب المتزامن الخاص بهم.
ومع ذلك، ادعى روبرت أن ماراثون “كان يؤدي بالفعل ضمن الحدود المتوقعة. على الأقل من الندوات التي كنت هناك من أجلها. ماراثون يخدش مكانة صغيرة ولكنها مخلصة جدًا. وهو يقوم بعمل جيد في ذلك. ماراثون لديه فريق أكثر من قاتل.”
ما يخبئه المستقبل لـ Destiny – وBungie نفسها – لا يزال مجهولاً. ولكن على الرغم من احتجاجات المعجبين، لم يكن هناك ما يشير إلى إعادة النظر في قرار الانسحاب من Destiny 2، الذي تم اتخاذه بهدوء منذ أشهر. في الوقت الحالي، يظل Bungie هو مطور Marathon – وربما يتغير ذلك يومًا ما ليشمل مشروعًا آخر. في هذه الأثناء، ما سيحدث بعد ذلك قد يكون في أيدي المشجعين.
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social




