منوعــات

Ubisoft تسرح 105 موظفين وتقلص حجم استوديو Tom Clancy’s Ghost Recon

أعلنت شركة Ubisoft عن المزيد من عمليات تسريح العمال كجزء من برنامجها المستمر لخفض التكاليف، حيث من المقرر الآن أن يغادر 105 موظفًا استوديو الألعاب المخضرم Tom Clancy Red Storm Entertainment.

تأسس الفريق في عام 1996، وقد عمل سابقًا في ولاية كارولينا الشمالية على العديد من ألقاب Ghost Recon وRainbow Six. في الآونة الأخيرة، قام الفريق بتطوير العديد من ألعاب الواقع الافتراضي، وساهم في لعبة إطلاق النار المباشرة الفاشلة XDefiant، وقضى سنوات في العمل على لعبة العرض المجانية The Division Heartland التي تم إلغاؤها الآن.

يتم الآن تقليص حجم Red Storm Entertainment بشكل دائم، حسبما علمت IGN، وانتهى تطوير اللعبة رسميًا في الاستوديو. سيظل المطور، الذي من المقرر أن يحتفل بالذكرى السنوية الثلاثين لتأسيسه في وقت لاحق من هذا العام، مفتوحًا – على الرغم من التركيز ببساطة على العمل الفني وراء الكواليس.

هذه هي الجولة الثالثة من عمليات تسريح العمال في Red Storm منذ عدة سنوات، بعد خسارة 19 وظيفة في العام الماضي، و45 وظيفة عبر Red Storm وسان فرانسيسكو في عام 2024. قبل ذلك، وفقدان 105 وظائف أخرى اليوم، وظفت الشركة 180 شخصًا في عام 2022 – وهو رقم أهلكت الشركة الآن.

قامت Ubisoft بتسريح مئات الموظفين وأغلقت العديد من الاستوديوهات بالكامل في السنوات السابقة، مع بداية عام 2026 بالفعل ببداية قاسية. في يناير، ألغت الشركة ست ألعاب بما في ذلك النسخة الجديدة من لعبة Prince of Persia: Sands of Time وأغلقت اثنين من استوديوهات Ubisoft بالكامل (Ubisoft Stockholm وUbisoft Halifax)، بينما قامت بتسريح العمال في مكتبها في أبو ظبي وفي Trials studio RedLynx وفي Avatar: Frontiers of Pandora Outfit Massive Entertainment.

وبعد أسبوع واحد فقط من ذلك، أعلنت شركة يوبيسوفت عن خططها للتخلي عن 200 وظيفة في مقر الشركة في باريس، مما أدى إلى احتجاجات داخل العاصمة الفرنسية. بعد ذلك، في فبراير، اضطرت Ubisoft إلى طمأنة المعجبين بأن طبعة Splinter Cell الجديدة التي طال انتظارها لا تزال قيد التطوير بعد إلغاء 40 وظيفة في استوديو Ubisoft Toronto الخاص بها.

على مدار ثلاثة عقود، عملت شركة Red Storm Entertainment على أكثر من 30 مشروعًا للعبة، بما في ذلك لعبة Tom Clancy’s Rainbow Six الأصلية التي تم إصدارها في عام 1998 لجهاز PlayStation الأصلي وN64. قام الاستوديو بعد ذلك بتطوير لعبة Tom Clancy’s Ghost Recon لعام 2001 لأجهزة PS2 وGameCube وXbox، قبل المساهمة في العديد من الألعاب الفرعية والتسلسلات الأخرى.

شهدت السنوات الأخيرة أن يصبح الاستوديو متخصصًا في ألعاب الواقع الافتراضي لشركة Ubisoft، حيث قامت الشركة بتطوير لعبة الاستنتاج الاجتماعي Werewolves Inside لعام 2016، ولعبة Star Trek: Bridge Crew لعام 2017 التي لاقت استحسانًا، ولعبة Assassin’s Creed Nexus VR لعام 2023 – وهي اللعبة التي ستكون الآن الإصدار الأخير من Red Storm على الإطلاق.

شهد العامان الماضيان تخلي Ubisoft عن العديد من مشاريع العمل قيد التنفيذ قبل إصدارها على الرغم من سنوات من العمل: لعبة Tom Clancy’s Splinter Cell VR، وThe Division Heartland، التي تم الإعلان عنها في عام 2021 وتم تأكيد طرحها في عام 2024.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى