منوعــات

لعبة Final Fantasy 7 Revelation لها نهاية فريدة

الكشف عن فاينل فانتسي 7 أكد المخرج Naoki Hamaguchi أن خاتمة ثلاثية النسخة الجديدة ستحتوي على “نهاية فردية” للجميع، لكن سيكون لدى اللاعبين الكثير من الحرية لتشكيل الفصل الأخير من Cloud.

علق المطور على نهج Square Enix في الاختيار المعلن عنها مؤخرا اللعبة أثناء المحادثة مع غيمز رادار +. يحب طبعة جديدة و ولادة جديدة قبل ذلك، سيضع سفر الرؤيا كلاود في مواقف تتطلب منه اتخاذ خيارات يمكن أن تؤثر على العالم من حوله.

اقترح Hamaguchi أنه نظرًا لأن Square Enix تهدف إلى تسليط الضوء على موضوعها المتمثل في “العزم”، فإن الفريق لم يرغب في أن ينهي المعجبون القصة وهم يشعرون وكأن الجميع لديهم نفس التجربة. بالنسبة إلى Final Fantasy 7 Revelation، هذا يعني جعل هذه المرحلة الأخيرة من الرحلة تبدو شخصية تمامًا بالنسبة للاعبين الذين يتحكمون في القصة كما هو الحال بالنسبة إلى Cloud وTifa وBarret وبقية العصابة.

وقال عبر مترجم: “هذا أمر بديهي، لكن أبطالنا، كلاود ورفاقه، محبوبون من قبل الكثير من المعجبين حول العالم”. “ولكن عندما فكرنا في ذلك، لم نرغب في تقديم تجربة رواية قصة فريدة لكل لاعب حول العالم. أردنا أن يتمتع كل لاعب – كل مشجع – بتجربة فريدة أثناء توجههم إلى المعركة النهائية.”

وهذا يعني العودة إلى نوع الحرية الذي يسمح للاعبين بتوجيه القصة في Remake وRebirth. بدلاً من أخذ إعجاب Cloud في موعد في The Golden Saucer، سخر Hamaguchi من أنه في Final Fantasy 7 Revelation، يمكن أن تؤثر بعض هذه اللحظات التي يحركها اختيار اللاعب على القصة حتى المعركة النهائية.

وقال “الفكرة هي تغيير النهج وعمق لحظات القصة لهذه الشخصيات في هذا الفصل الأخير”. “نأمل أن يتطلع اللاعبون إلى تلك اللحظة في المباراة.”

بدأت القصة المعاد تصورها لـ Final Fantasy 7 مع إطلاق Remake في عام 2020، لكن المعجبين انتظروا لرؤية هذه القصة تُروى قبل ذلك بوقت طويل. حتى في الوقت الذي كانت فيه Square Enix كذلك أعلنت عن الفصل الأول من ثلاثية طبعة جديدة في يونيو 2015، كان المشجعون ينتظرون سنين لتنتشر الأخبار. الآن، ونحن نقترب من نهاية هذا الانتظار، في العام المقبل، يعرف هاماجوتشي أن المشجعين سيكون لديهم الكثير من المشاعر، الجيدة والسيئة.

وذكر أن اللحظات الأخيرة في القصة “ستحظى بالتأكيد بالكثير من الاهتمام من معجبينا” لأن الكثير منهم “يشعرون بالقلق – أو مجرد فضول – بشأن كيفية سير الأمور في النهاية”. على الرغم من التزام الفريق بالتأكد من أن Final Fantasy 7 Revelation يتيح للاعبين إنهاء القصة بطريقتهم الخاصة، يمكنك الاطمئنان، مع العلم أن اللحظات الأخيرة التي استغرقت عقدًا من الزمن في الملحمة الجديدة ستكون مرتبطة بـ “نهاية فريدة” واحدة.

وأوضح هاماجوتشي: “لن تكون هناك نهايات متعددة تتغير اعتمادًا على اختيارات اللاعبين”. “لكن عملية الوصول إلى تلك النهاية الفردية قد تكون مختلفة بعض الشيء بين اللاعبين بناءً على الاختيارات التي يقومون بها طوال اللعبة. قد يعني هذا أن بعض اللاعبين قد يكون لديهم مشاعر مختلفة عندما يصلون إلى نهاية القصة، لذلك هذا هو نوع من الاختلاف الذي قد يكون لديهم.”

تم الإعلان عن لعبة Final Fantasy 7 Revelation في مهرجان الألعاب الصيفية 2026 ومن المقرر إطلاقه في وقت واحد للكمبيوتر الشخصي، عبر Steam وEpic Games Store وNintendo Switch 2 وPlayStation 5 وXbox Series X|S في ربيع عام 2027. وقد ظهرت الكثير من التفاصيل الجديدة حول الفصل الأخير منذ ذلك الحين، بما في ذلك التأكيد على أن النسخة الإنجليزية من Sephiroth سيلعبها ممثل جديد. للمزيد يمكنك أن تقرأ عنه ما قاله هاماجوتشي عن أسلوب الفريق المعدل في التعامل مع الألعاب المصغرة.

مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى