منوعــات

القاضي ينتقد ناشر Subnautica 2 Krafton في انتصار العمال المفصولين

أُمرت شركة Krafton بإعادة الرئيس السابق لاستوديو Unknown Worlds في Subnautica 2 وتوسيع المكافأة المقترحة لموظفيها البالغة 250 مليون دولار، في حكم قانوني مذهل يفضل بشدة فريق تطوير اللعبة.

لقد كان تطوير Subnautica 2 غارقًا في الجدل منذ أن طردت شركة Krafton بشكل كبير الرئيس التنفيذي لشركة Unknown Worlds Ted Gill وغيره من كبار أعضاء الفريق في صيف العام الماضي. في ذلك الوقت، قالت كرافتون أيضًا إن إطلاق اللعبة قد تأخر أيضًا – وهو الأمر الذي ألقت باللوم فيه على جيل – على الرغم من أن فريقها كان يعمل على إصدار وصول مبكر كان سيجعلهم مؤهلين للحصول على مكافأة قدرها 250 مليون دولار.

أطلق جيل وزملاؤه السابقون على الفور دعوى قضائية ضد كرافتون، مشيرين إلى أنه تم طردهم لتجنب دفع تلك المكافأة، بينما رد كرافتون وقال إن الموظفين “لجأوا إلى التقاضي للمطالبة بدفع تعويضات بملايين الدولارات لم يحصلوا عليها”. كما اتهمت كرافتون الموظفين الذين فصلتهم بسرقة وثائق تحسبا لإجراءات قانونية لاحقة، مما أدى إلى تعكير صفو المياه بشأن خروجهم.

أدت الدراما القانونية الناتجة إلى ظهور العديد من الادعاءات المذهلة، مثل الاقتراح بأن الرئيس التنفيذي لشركة Krafton Changhan Kim استخدم ChatGPT “لتبادل الأفكار حول طرق لتجنب دفع” مكافأة Unknown Worlds، وأنه ناقش أيضًا فكرته لخطة “الاستحواذ” على شركة Unknown Worlds عبر Slack. وفي الوقت نفسه، أشار كرافتون إلى أن الموظفين المخلوع “أشاروا إلى آراء عنصرية تجاه كوريا والشعب الكوري” – وذلك بسبب مذكرة قدمها أوين ماهوني، الرئيس التنفيذي ورئيس شركة ألعاب الفيديو الكورية الجنوبية المنافسة نيكسون.

ومع ذلك، في نهاية المطاف، أدى الإجراء القانوني إلى فوز Unknown Worlds. كرافتون نفسها لم تعلق بعد.

وكتب القاضي: “بسبب الإحباط بسبب رفض الموظفين الرئيسيين التنازل عن السيطرة على العمليات ومواجهة مسؤولية من تسعة أرقام، ذهب كرافتون للبحث عن ذريعة”، منتقدًا ادعاءات كرافتون السابقة بأن جيل وآخرين “تخلوا عن مسؤولياتهم”.

وكتب القاضي: “كان تركيز كرافتون الحقيقي في يونيو 2025 هو تجنب التعرض المالي”. “لقد علمت أن Subnautica 2 كانت على وشك تحقيق أرباح بقيمة 250 مليون دولار، وهو ما اعتبره كيم فشلًا ذريعًا. تعهدت Krafton بـ “Project X” إما لفرض صفقة على الأرباح أو تنفيذ “الاستحواذ” على الاستوديو. كان إنهاء المؤسسين أحد التكتيكات التي تم استكشافها واختيارها في النهاية من قبل Krafton لتحقيق هدفها.”

أما بالنسبة لـ Subnautica 2 نفسها؟ تمت مشاركة المطور Unknown Worlds مؤخرًا نظرة من وراء الكواليس على حيوان مفترس جديد تمامًا في أعماق البحارو “كيف استخدم الفريق Unreal Engine 5 AI للسلوك الواقعي وردود الفعل في الوقت الفعلي والمواجهات المتوترة للاعب.” تعد مدونة الفيديو التي تبلغ مدتها 10 دقائق واحدة من أولى التحديثات التطويرية التي أجريناها منذ بدء الجدل القانوني العام الماضي.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى