إنجازات Xbox الحصول على ميزات وخيارات جديدة

تقوم Microsoft بإدخال تحسينات وتحديثات على نظام الإنجازات الرائد الخاص بها لأجهزة Xbox، وإضافة أشياء مثل الرموز والرسوم المتحركة المحدثة، والقدرة على إبراز الألعاب المكتملة بنسبة 100%، وخيار إخفاء الألعاب من قائمة الإنجازات الخاصة بك. هذه التغييرات متاحة للمطلعين الداخليين اليوم، وسيتم نشرها على نطاق أوسع لتشمل مجموعات المطلعين الأخرى ثم الجميع في الأسابيع والأشهر القادمة.
ستؤدي الآن عمليات فتح الإنجازات الكلاسيكية أو النادرة إلى تشغيل أيقونات ورسوم متحركة جديدة، مع مطابقة هذه الإشعارات الآن للون واجهة المستخدم المخصصة التي حددتها. وفي الوقت نفسه، ستكتسب في وقت لاحق من هذا الشهر القدرة على إخفاء أي لعبة من سجل إنجازاتك من ملفك الشخصي. لذلك، على سبيل المثال، إذا كنت تشعر بالخجل بأثر رجعي بشأن جمع كل نقاط الإنجاز البالغ عددها 1000 نقطة في أقل من خمس دقائق في لعبة Avatar: The Last Airbender: The Burning Earth التي تتميز بسهولة الإنجاز على Xbox 360، فيمكنك الآن دفن هذا العار. ربما أتحدث مع نفسي هنا وربما لا..
على العكس من ذلك، يمكنك الآن أيضًا تسليط الضوء على الألعاب التي حصلت على 100% من الإنجازات من أجلها، لذلك إذا كنت، على سبيل المثال، فخورًا جدًا بتخصيص الوقت مع جميع مهام النقابة للحصول على جميع النقاط الـ 1000 في الإصدار الأساسي من The Elder Scrolls IV: Oblivion (آسف، أنا أتحدث إلى نفسي مرة أخرى)، يمكنك القيام بذلك.
ظهر نظام الإنجاز لأول مرة عندما تم إطلاق جهاز Xbox 360 في عام 2005 وتم نسخه لاحقًا من قبل كل صانع منصات ألعاب الفيديو الأخرى، من PlayStation إلى Steam. سنتحدث أكثر عن هذا وعن كل شيء آخر يحدث في عالم Xbox على Podcast Unlocked، وهو برنامج Xbox الأسبوعي على IGN والذي يقدم حلقات جديدة كل يوم خميس.
ريان ماكافري هو المحرر التنفيذي للمعاينات في IGN ومضيف عرضي Xbox الأسبوعيين على IGN، البودكاست مفتوح، بالإضافة إلى برنامج المقابلات شبه المتقاعد لدينا، IGN غير مفلتر. إنه رجل من شمال جيرسي، لذا فهو “تايلور لحم الخنزير”، وليس “لفائف لحم الخنزير”. ناقش الأمر معه على تويتر على @DMC_ريان.



