منوعــات

يتضمن العرض الترويجي لفيلم Resident Evil للمخرج Zach Cregger بيضة عيد الفصح المألوفة التي ربما فاتتك

ربما لم يكن المقطع الدعائي الأول لفيلم Resident Evil للمخرج زاك كريجر قد ظهر فيه ليون إس كينيدي، ولكن لا يزال من الممكن رصد شيء مألوف – إذا نظرت بعناية شديدة.

في مقطع فيديو حصري لـ IGN، سلط Cregger نفسه الضوء على عدة إيماءات لألعاب Resident Evil الأصلية المضمنة في اللقطات الخاطفة – وأبرزها عشبة خضراء مخفية بشكل صفيق.

وبالنسبة لأولئك الذين يعتقدون أن هذه مجرد عشبة حديقة شائعة أو نبات أصيص، لا، فمن المفترض جدًا أن تكون هذه العشبة الخضراء الشهيرة من سلسلة Resident Evil، حيث أشار كريجر إلى أنه حاول تكرار دلوها المحدد من Resident Evil 4.

يعرض المقطع الدعائي لفيلم Resident Evil عشبة خضراء في أعلى اليسار.

قال كريجر لـ IGN: “هناك نبات، على الشاشة اليسرى، فوق كتفه الأيمن، يمكنك رؤيته نوعًا ما”. “في الفيلم، تمتد اللقطة إلى أبعد من ذلك ويمكنك رؤيتها [better]. أخذت العشب الأخضر من Resident Evil 4 وقمت بتكرار الدلو تمامًا، يمكنك رؤية الدلو هناك في نهاية تلك اللقطة مع شريط نحاسي أفقي عليه والعشب مطابق تمامًا لـ Resident Evil 4.

“على الرغم من أن هذا ربما يعيش في عالم [Resident Evil] “2،” تابع كريجر، “أردت فقط استخدام القليل من الرقم 4 هنا فقط لأنه المفضل لدي. ولدي بعض العناصر الأخرى من 4 قطع متناثرة في هذا الفيلم والتي سوف يلاحظها الناس.”

على الرغم من أنه أقل تحديدًا، إلا أن كريجر أشار أيضًا إلى اللقطات في المقطع الدعائي حيث تظهر الشخصية الرئيسية في الفيلم وهي تخربش في الأدراج بحثًا عن الذخيرة. وقال إن هذه كانت أيضًا إحدى سمات Resident Evil المعروفة.

يشير كريجر إلى أن “أحد الأشياء الأساسية في لعب Resident Evil هو أنك تبحث باستمرار عن العناصر العلاجية والذخيرة”. “هذا ما يفعله في هذه المشاهد حيث كان يبحث في الأدراج. لقد عثر على بندقية، ولم تكن معه قذائف، لذا عليه أن يقوم بتمشيط هذا المنزل بحثًا عن هذه القطع الحيوية من الذخيرة. لا يمكنك حقًا كتابة رسالة حب مناسبة للألعاب بدون ذلك.”

قال كريجر أيضًا إنه قام بتنظيم فيلمه بشكل مشابه لـ Resident Evil 4، الذي يتميز بالعديد من المواقع المميزة وتسلسلات الحركة مثل قتال رئيسه على متن قارب وركوب عربة صغيرة بينهما، بدلاً من التركيز فقط على قصر واحد مخيف.

واختتم كلامه قائلاً: “هناك الكثير مما يجب فعله في تلك اللعبة، وهذا شيء بحثت عنه حقًا”. “أنت لست محاصرًا في قصر واحد فقط ويجب عليك فتح غرفة والذهاب إلى هنا، فأنت تتحرك حقًا عبر عالم. وهذا شيء أخذته من تلك اللعبة على وجه الخصوص.”

أخيرًا، قال كريجر إن المعجبين سيدركون أن شخصيات الفيلم غالبًا ما تصبح عالقة خلف أبواب مغلقة – مع الحاجة بعد ذلك إلى العثور على مفتاح لمواصلة تقدمه. وهذا بالطبع عنصر أساسي آخر في Resident Evil.

أما بالنسبة لوقت تصوير الفيلم، ذكر كريجر أن أحداثه تجري في “اليوم الأول، مدينة الراكون” في بداية تفشي المرض، في نفس الوقت الذي كان فيه ليون عالقًا في يومه الأول كضابط شرطة. (هذا يضع أحداث الفيلم في نهاية سبتمبر 1998، على الرغم من وجود ثلوج على الأرض هنا، وهو ما لا يتوافق حقًا مع ما شاهده اللاعبون من المدينة في Resident Evil 2.)

أظهر رد الفعل الأولي على المقطع الدعائي من بعض المعجبين بالأمس انتقادات ملحوظة مفادها أن الفيلم يبدو أقل شبهاً بتعديل Resident Evil، وأكثر شبهاً بجزء ثانوي من 28 Days Later. ومع ذلك، أشاد آخرون بحقيقة أن Cregger لم يكن يعيد صياغة قصة رأيناها جميعًا سابقًا – ومؤخرًا في عام 2021 التي لم يتم استقبالها بشكل جيد Resident Evil: مرحبًا بكم في إعادة تشغيل Raccoon City.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى